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        知識競賽流程安排方案

        | 新華

        在做方案時,要充分考慮項目的資源與成本,包括人力、物力、財力等方面,以確保項目在預算范圍內完成。知識競賽流程安排方案規范是怎樣的?下面給大家整理了一些知識競賽流程安排方案,供大家參考。

        知識競賽流程安排方案篇1

        “知識大富翁 快樂六國行”趣味知識競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號: JUST TRY AND DO IT!

        大賽目的

        “知識大富翁 快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們了解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,并號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人艷羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。

        本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。

        大賽參與者

        本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。

        本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激-情,加強各個院校之間的友誼互動。

        本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正。

        本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均為社團聯合會成員。

        大賽時間

        本次外國文化節趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內張榜公布結果,并與三天后進行決賽。

        大賽流程

        初期準備及宣傳

        本次外國文化節趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:

        海報宣傳

        設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老校可以張貼手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。

        網頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于山大學生經常瀏覽關注的網站,如學生在線、青春山大等;

        相關媒體報道

        聯系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯系情況

        {活動啟動階段:張貼活動及參賽報名海報,提前7天,組織報名。將通知下達。活動結束后:主辦方張貼海報,公布結果,進行活動展示,附照片。}

        報名

        關于報名方式,采取多種方式并行:

        電話短信報名

        在海報上留下外語協會各校區負責干事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯系電話(包括手機和內線)”發送給相關校區的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發報名者登記表)。

        電子郵箱報名

        此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式。看到網頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”發送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。

        現場報名(此報名方式有限制性)

        在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”等信息。

        報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區的人數理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿),打印兩份。

        初 賽

        全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。

        1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

        2、初賽評委:主要為外國語學院社團聯合會核心成員,為了兼顧公平,會邀請其他院校的老師或學生會成員共同參與初賽審評

        可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。

        初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。

        初賽監考人員為外國語學院社團聯合會成員。

        初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配}

        初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。

        決賽

        賽前準備:

        根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

        聯系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯系預約評委。

        聯系藝術團有關小部分過場節目(盡量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式)。

        提前布置會場:

        1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

        2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

        大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新校科學會堂。

        大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。

        大賽主要流程

        選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)

        比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

        主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

        比賽環節

        第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

        共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

        (注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

        第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

        第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題后快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

        第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

        第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數。比賽每5格設立一個秘密寶箱。里面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

        第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

        為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

        決賽結束

        第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

        大賽使用資源

        人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及干事。

        物質資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)

        場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新校科學會堂

        評委資源:(據情況而定)

        注意事項:

        1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

        2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

        3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

        4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

        5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

        6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

        7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

        經費預算

        宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元

        初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

        活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元

        獎品及嘉賓禮物合計200元

        活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

        報名、通知等通信費用50元

        以上預算合計1650-1850之間元

        附海報設計:

        你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?Join us!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!_月_日晚_點,大學生俱樂部,我們等著你!

        知識競賽流程安排方案篇2

        一、活動目的

        為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

        二、活動口號

        “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

        三、活動目標

        使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

        四、活動內容與要求:

        1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

        2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

        3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

        五、所需設備及工具

        1、多媒體教室及設備

        2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

        六、工作安排(人員另定)

        1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:

        2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定

        3、評委、主持人

        4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

        七、獎項設置

        此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

        知識競賽流程安排方案篇3

        一、活動目的:

        為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

        二、活動時間:20_年12月6日——20_年12月中旬

        三、活動地點:待定

        四、活動形式:以個人為單位(以_、_及_級同學為主)。

        五、活動內容:

        本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

        (一)初賽:

        1、時間:20_年12月6日

        2、地點:2204

        3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

        (注:05、06級各班均推選5人,_級各班均推選10人進入初賽。)

        4、具體安排:

        (1)20_年12月6日進行初賽;

        (2)20_年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

        (3)20_年12月7日公示進入復賽的人員名單。

        (二)復賽:

        1、時間:20_年12月10日

        2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

        3、方式:以才藝表演為選拔方式

        (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

        4、具體安排:

        (1)20_年12月10日進行復賽;

        (2)20_年12月10日晚確定15人進入決賽;

        (3)20_年12月11日公示進入決賽的人員名單。

        (三)決賽:

        1、賽前準備:

        (1)20_年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

        (2)20_年12月12日——20_年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

        (3)20_年12月16日晚進行第一次彩排;

        (4)20_年12月17日晚進行第二次彩排。

        2、賽中安排:

        (1)時間:20_年12月18日

        (2)地點:待定

        (3)具體環節:

        1)開場舞;

        2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

        3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識

        ②活動規則:

        此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為_、_、_三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:_級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

        (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:25分鐘

        4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

        ①題目范圍:百科知識

        ②活動規則:

        此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

        ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:10—15分鐘

        5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

        (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

        ②活動規則:

        本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

        ③得分細則:

        才藝展示滿分50分;

        答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

        ④預計時間:70分鐘左右

        6)文藝節目;

        7)簡單的頒獎儀式;

        8)由老師對本次大賽點評。

        3、賽后總結:

        (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

        (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

        六、獎項設置:

        本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

        七、資金預算:見附表

        八、預期效果:

        通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

        知識競賽流程安排方案篇4

        今年是全國第九個“安全生產月”,宣傳教育的主題是“安全發展,預防為主”,為切實加強宣傳教育工作,提高我院安全防范意識,結合我院實際情況,決定在全院范圍內舉辦一次安全生產知識競賽活動,特制定如下活動方案:

        一、知識競賽組織

        為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:

        組長:___

        副組長:___

        競賽評審組成員:______

        二、參賽部門及要求

        (一)參賽部門

        財務科、院辦公室、總師辦、工廠所、建造一所、建筑二所、監理公司、裝飾公司、項目管理部、后勤服務中心

        (二)參賽要求

        比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成

        三、競賽時間

        預賽時間:20__年6月25日上午9時。

        決賽時間:20__年6月28日上午9時。

        四、競賽地點

        院三樓會議室

        五、競賽內容

        安全生產知識題庫(見南昌市安全生產監督局網站安全學會專欄)。

        六、競賽形式

        競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

        1、必答題。

        答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

        2、風險題。

        風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

        風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

        第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。

        第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

        此階段可選擇棄權。

        3、加賽題。

        此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

        4、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

        七、獎項設置

        根據各競賽隊總分設一等獎200元、二等獎100元、三等獎50元安全生產知識競賽活動方案4篇。對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書。

        八、相關要求

        1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產月”活動、扎實開展安全生產相關法律法規宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

        2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現場,并按照競賽組指定的位置就位。

        3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

        知識競賽流程安排方案篇5

        一、活動目的:

        為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

        二、活動時間:20--年12月6日——20--年12月中旬

        三、活動地點:待定

        四、活動形式:以個人為單位(以--、--及--級同學為主)。

        五、活動內容:

        本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

        (一)初賽:

        1、時間:20--年12月6日

        2、地點:2104、2204

        3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

        (注:05、06級各班均推選5人,--級各班均推選10人進入初賽。)

        4、具體安排:

        (1)20--年12月6日進行初賽;

        (2)20--年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

        (3)20--年12月7日公示進入復賽的人員名單。

        (二)復賽:

        1、時間:20--年12月10日

        2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

        3、方式:以才藝表演為選拔方式

        (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

        4、具體安排:

        (1)20--年12月10日進行復賽;

        (2)20--年12月10日晚確定15人進入決賽;

        (3)20--年12月11日公示進入決賽的人員名單。

        (三)決賽:

        1、賽前準備:

        (1)20--年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

        (2)20--年12月12日——20--年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

        (3)20--年12月16日晚進行第一次彩排;

        (4)20--年12月17日晚進行第二次彩排。

        2、賽中安排:

        (1)時間:20--年12月18日

        (2)地點:待定

        (3)具體環節:

        1)開場舞;

        2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

        3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識

        ②活動規則:

        此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為--、--、--三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:--級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

        (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:25分鐘

        4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

        ①題目范圍:百科知識

        ②活動規則:

        此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

        ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:10—15分鐘

        5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

        (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

        ②活動規則:

        本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

        ③得分細則:

        才藝展示滿分50分;

        答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

        ④預計時間:70分鐘左右

        6)文藝節目;

        7)簡單的頒獎儀式;

        8)由老師對本次大賽點評。

        3、賽后總結:

        (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

        (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

        六、獎項設置:

        本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

        七、資金預算:見附表

        知識競賽流程安排方案篇6

        一、活動目的

        為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

        二、活動時間:

        準備時間:6月3日—6月13日

        競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

        三、活動地點:

        三年級教室。

        四、參加對象:

        三年級學生(共22人)。

        五、競賽形式:

        一張試卷,筆試。

        六、競賽內容:

        活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

        七、獎勵辦法:

        根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

        八、發獎

        九、總結

        知識競賽流程安排方案篇7

        一、活動目的:

        為迎接黨_大的召開及建團__周年華誕,同時激發大學生的愛國情懷,促進大學生進一步學習黨團知識,加強大學生的思想政治教育,保持黨員和團員的先進性,根據學校20_年度大學生“校園之春”活動的統一安排,特舉辦“喜迎_大,永遠跟黨走”第二屆黨團知識競賽。

        二、主辦單位:

        三、承辦單位:

        四、活動主題:

        喜迎_大,永遠跟黨走

        五、活動對象:

        六、競賽內容:

        黨章、團章、團史20_年兩(20_年班級元旦晚會策劃書)會相關知識以及時政熱點

        七、活動時間:

        1、個人賽

        (1)報名時間:20_年4月2日--4月6日下午5:00(2)比賽時間:20_年4月11日(暫定)

        2、團體賽

        (1)報名時間:20_年4月2日--4月6日下午5:00(2)比賽時間:20_年4月12日(暫定)

        八、參賽方式:

        個人賽:

        4月6日之前在各班自行報名,名額不限。

        團體賽:

        4月13日之前由推選1-2支隊隊伍參加黨團知識競賽初賽。(每支代表隊由4人組成)

        九、活動地點:

        個人賽:待定團體賽:待定

        十、比賽流程:

        個人賽:以筆試答題的形式,依據成績,排名前3位選手晉級校園復賽。

        團體賽:

        1、主持人介紹到場嘉賓、宣讀比賽規則及相關注意事項。

        2、主持人宣讀開場詞,宣布比賽正式開始。

        3、團隊介紹:自拍短片、制作PPT或其他展現方式介紹團隊成員,展示團隊風采。展示時間在2分鐘以內,每支代表隊展示完之后由評委進行打分。

        4、答題

        題型設計:題目分為單選題和多選題。

        答題規則:本環節的題目以PPT的形式展示題號,由個團隊依次抽取答題,在一分鐘以內進行團隊內討論并給出答案。

        分數統計:播放結束后,評委打分,由記分員統計選手得分。

        5、論述題

        題型設計:將問題呈現在屏幕上。

        答題規則:參賽團隊依次進行選題,由主持人宣讀題目,進行答題,答題時間在三分鐘之內。

        分數統計:每位選手答題完畢后由現場評委進行打分,記分員統計各個團隊得分。

        6、聽紅歌,猜歌名:

        題型設計:參賽選手以聽歌猜名的形式進行比賽,每首紅歌選取一段進行試聽。

        答題規則:本環節中參賽團隊依次抽取歌曲的序號,聽歌完畢后,在30秒內說出歌名。

        分數統計:評委打分,現場記分員統計各個團隊得分,

        公布分數:本環節結束后,由主持人公布選手論述環節得分和全場比賽最終得分,

        將最后得分進行匯總排名,獎品將在后期頒發給獲獎選手。

        8、主持人宣布參賽選手本次比賽最后得分。

        9、領導總結點評。

        十一、比賽紀律及注意事項:

        1、每個環節開始之前,記分員都要評分卡發到評委手中,比賽結束后現場記分員及時收取評分卡進行分數的匯總。

        2、在進行各環節時,只有在主持人宣布“開始”后才可以回答,否則視為無效。

        3、選手回答問題必須站立,答完題應說“回答完畢”,之后不可再做補充。

        4、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

        5、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他現場人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。

        6、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。

        7、比賽所需物品采購。

        負責人:_X

        8、比賽所需橫幅和黑板報。

        宣傳部成員_X

        9、比賽中的會場紀律。

        負責人:紀檢部成員(_X)

        10、室內衛生和會場布置。

        負責人:實踐部全體成員。

        11、主持人及開場詞。

        負責人:待定。

        12、統計分數。

        負責人:組織部成員_X

        13、參賽隊員信息的匯總,以及比賽試題(包括PPT)的出題、審核。

        負責人:實踐部成員_X

        14、紅歌內容及審核

        15、比賽地點的安排以及教室申請。

        負責人:實踐部成員_X16、禮儀。

        負責人:實踐部成員(待定)

        17、新聞報道

        負責人:通訊部(_X)

        18、評委、嘉賓

        負責人:實踐部成員_X

        十二、評分標準個人賽(題項及分值)

        1、選擇題30分

        2、填空題30分

        3、簡答題40分團體賽

        本次比賽總分100分,各個項目采用現場評分和固定得分的形式進行比賽。

        十三、獎項設置:

        個人賽:

        一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名

        團體賽:

        一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名

        十四、經費預算

        氣球1包5

        玻璃繩1根3

        策劃紙20張2

        獲獎證書12張12

        礦泉水十瓶10

        總計32

        十五、未盡事宜,另行通知。

        知識競賽流程安排方案篇8

        活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

        活動目的:

        作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

        活動策劃人:魯軍 姬文栓

        活動時間:20--年11月

        活動地點:3號教學樓211教室

        活動對象:物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生

        活動準備:

        1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

        2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

        3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。

        活動形式:本活動分為三個階段

        第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

        第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

        第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

        活動流程:

        一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

        二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

        三,宣布活動開始

        四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

        六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

        八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

        十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵

        十一,由班長對本次活動進行點評及總結

        十二,由策劃人宣布本次活動結束。

        注意事項:

        1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

        2.計時人員和計分人員要公平和公正

        3.本活動將進行2個多小時

        知識競賽流程安排方案篇9

        一、活動背景

        一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

        二、活動目的:

        1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

        2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

        3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

        4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

        三、活動主題:花開四朵,各表一枝

        四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

        五、活動地點:七棟八樓

        六、活動流程:

        1、宣傳階段:

        (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

        (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

        (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

        2、報名階段:

        各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

        七、競賽形式及內容:

        本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

        (一)必答題

        題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

        (二)搶答題

        這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

        (三)風險題

        這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

        在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

        (四)現場心理咨詢

        本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

        由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

        八、獎項設置

        本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

        知識競賽流程安排方案篇10

        為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

        一、活動主題

        歡樂百科,斗智斗勇

        二、活動時間

        20_年12月5日(周三)晚上18:00

        三、活動地點

        一號樓307教室

        四、活動對象

        大眾傳媒系全體學生

        五、活動形式

        每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

        六、環節設置

        1、歡樂搭檔

        每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

        2、百科考場

        在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

        3、記憶大比拼

        一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

        4、智力陷阱

        第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

        七、活動流程

        1、首先參賽者進行簽到。

        2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

        3、主持人宣布比賽開始。

        4、按照設置的環節進行比賽。

        5、活動結束后有序離場。

        八、獎項設置

        一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

        九、注意事項

        1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

        2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

        3、注意會場的布置與會場衛生。

        知識競賽流程安排方案篇11

        一、活動目的

        為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

        二、活動時間:

        準備時間:6月3日—6月13日

        競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

        三、活動地點:

        三年級教室。

        四、參加對象:

        三年級學生(共22人)。

        五、競賽形式:

        一張試卷,筆試。

        六、競賽內容:

        活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

        七、獎勵辦法:

        根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

        八、發獎

        九、總結

        知識競賽流程安排方案篇12

        口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

        一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

        二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

        活動組織形式

        承辦:生科院學生會學習部

        二、顧問:楊靜玲

        策劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

        一、評委介紹:

        書記劉連根

        輔導員楊靜玲

        學生會主席團及各部部長

        二、參賽規則介紹:

        1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

        2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

        三、活動具體流程:

        ㈠動預計時間地點

        比賽時間:20__年4月13號(左右)

        比賽地點:待定

        比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

        1.閃亮登場比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

        2、百花齊放(本環節為必答題環節)

        a.題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

        b.答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

        c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

        d.評分標準每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

        f.主持人公布各隊得分情況”

        3.勇往直前

        題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

        答題規則

        各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

        4.手疾眼快(搶答題環節).題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

        a.答題規則各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

        b.評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

        c.主持人公布各隊得分情況。本環節結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

        5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

        6.東山再起。

        題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

        評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

        答題規則:每題有兩次搶答機會。

        注:本環節結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

        7.淘我所愛

        a.題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

        b.答題規則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

        c.評分標準答對加15分,答錯不扣分

        8.專業大比拼

        a.題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

        b.答題規則每題有兩次搶答機會。

        c.評分標準答對加五分,答錯不扣分

        9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。

        四、宣傳工作安排

        ⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

        ⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

        ⑶活動后期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

        五、賽場布置

        賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

        賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

        六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

        學生會學習部

        知識競賽流程安排方案篇13

        活動目的:

        1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

        2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

        活動過程:

        一、主持人致詞,并導入。

        二、開始比賽:

        第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。

        每個成語對了2分,錯了不給分,分數以組為單位。一組有四個同學,若一個成語,四名同學全部寫對,則累計得分八分,有一名同學寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。

        第二站:成語數字園,共分兩場比賽。

        添磚加瓦和能者多勞。第一場為添磚加瓦。需要同學在括號里填上合適的數字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務。一個題十分。第二場為能者多勞。這道題需要發揮集體智慧,寫得越多分數越高,一個二分,寫錯不扣分。2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論后由一名學生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。

        第三站,成語動物園,分兩場比賽。

        第一場,動物巧進成語籠。

        如上,小組派代表上臺抽取題目,并答題。一題五分,每組兩題,寫完后展示。

        第二場,根據動物說成語。

        各組組長上臺抽取題目,小組討論后派代表說,說的越多,分越高,一個2分。兩分鐘。

        第四站,成語趣味園,有三場比賽。

        第一場比賽,巧填人體部位。

        每組派代表上臺抽取題目,并做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。

        第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據意思填成語。

        這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內回答,超時則算放棄,其他組繼續搶答。連續三輪無答對者,則由主持人公布答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。

        第三場比賽,反敗為勝,有兩個環節。

        寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,并書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環節則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,并搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公布答案,此題作廢。

        三、比賽結束,由記分人員計算總分,并宣布冠軍得主,頒發獎品。

        四、計分人員:略

        注:每場比賽后主持人會宣布答案,以標準答案為準。

        知識競賽流程安排方案篇14

        一、競賽日程:

        20-年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

        二、競賽活動地點:辦公樓三樓

        三、參加對象:全體員工

        四、競賽活動策劃:

        1、參加競賽活動小組的組成及人員:

        a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

        b)參加競賽活動小組的組成:

        第一小組:支援部、營業部

        第二小組:采購部、開發部

        第三小組:cs部、qa部

        第四小組:生管科(含倉庫)

        第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組

        第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

        c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設立一個組長

        2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

        3、競賽規則:

        a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

        b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

        c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

        d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

        4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

        5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由_負責;

        五、競賽活動的人員:

        1、競賽活動籌備人員:

        2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員

        3、競賽活動裁判:一、活動目的:

        (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

        (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

        (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

        二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

        三、活動名稱:趣味文學知識競賽

        四、主辦單位:院學生新聞中心

        五、承辦單位:新聞中心記者站

        六、活動對象:學生新聞中心全體成員

        七、時間地點:待定

        八、活動形式:

        為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

        (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

        九、競賽內容:

        1、中國古代文化知識;

        2、中國近現代文學知識;

        3、外國文學知識;

        4、古今中外文人墨客的生平故事;

        十、比賽流程:

        第一輪:

        獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

        第二輪:

        共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

        第三輪:

        知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

        第四輪:

        爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

        (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

        十一、比賽規則:

        1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

        2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

        3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

        十二、獎品設置及資金預算:

        決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

        獎品設置:

        第一名:筆記本(10元/本)三本

        第二名:筆記本(5元/本)三本

        第三名:筆記本(2.5元/本)三本

        第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

        觀眾獎:棒棒糖(若干)

        十三、備注:

        為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

        知識競賽流程安排方案篇15

        一、活動目的

        為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

        二、活動口號

        “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

        三、活動目標

        使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

        四、活動內容與要求:

        1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

        2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

        3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

        五、所需設備及工具

        1、多媒體教室及設備

        2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

        六、工作安排(人員另定)

        1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立。

        2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。

        3、評委、主持人。

        4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。

        七、獎項設置

        此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

        知識競賽流程安排方案篇16

        一、指導思想

        為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

        二、比賽方式:單人單座,筆試。

        三、賽事內容:小學語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

        四、報名方式

        此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

        五.日程安排

        5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

        5月16日截止,向語文老師上交報名表;

        5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

        比賽地點(另行通知)

        六、活動組織

        1.活動負責:---—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

        2.負責報名:各班班主任

        3.賽場組織:人員視報名情況待定

        4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

        5.獎證制作:

        6.評卷:全體六年級語文老師

        七、獎項設置

        獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%

        知識競賽流程安排方案篇17

        一、活動主題

        慶祝中秋佳節,弘揚傳統文化

        二、活動背景

        日高公司是一家大型科技企業,有不少外地員工以及外籍員工。為增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識,打招節日的氣氛,關注員工的情感需求,拉近員工與員工、員工與上司之間的距離,更好的促進企業經濟發展,企業擬舉行一次元旦活動。

        三、活動目的

        1、增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識。

        2、拉近員工與員工、員工與上司之間的距離。

        3、更好的促進企業經濟發展。

        4、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

        四、參加人員

        日高公司全體員工

        五、活動時間及地點

        時間:_年x月_日晚上6:30—9:00

        地點:某大型露天廣場

        六、活動準備工作

        (一)節目征集

        1、采取自由、自愿原則進行報名。

        2、節目形式不限(歌曲、舞蹈、朗讀、樂器演奏、相聲、小品、戲曲、書法等),內容健康向上,以慶祝聯歡為主題內容,所有節目需提前自我彩排,經籌備組篩選合格的節目方可晚會演出。

        3、9月10日17:00前完成節目報名工作(報至人力資源部)。

        4、節目申報者請自帶伴奏樂器或音帶、CD,并提前交于籌備組。

        5、節目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。

        6、整臺晚會全過程可用DV拍攝記錄。晚會中,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品。(通過晚會嘉賓及觀眾的評選,晚會將評選出臺風獎,氣獎,創意節目獎,評出表演獎,歌手獎等等。斟酌待定!)

        (二)活動現場布置

        1、現場布置主要以中國傳統的紅燈為主調,配以中式的小配飾,顯示中國節,中國味。

        2、舞臺設計以中國紅為主色調,在傳統中加放現代元素,是整個舞臺傳統中透露著時尚。

        3、在活動現場小舞臺兩側搭建兩面燈籠墻,紅紅的燈籠,將整個現場布置出濃濃的中國味道,并在每個燈籠上藏一個燈謎,裝飾性與參與性兼具。

        4、食品擺放

        水果類:蘋果、葡萄、橘子、香蕉等。

        飲品類:可樂、雪碧、綠茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、礦泉水等。

        小吃類:月餅、花生、瓜子、餅干、雞翅、開心果、牛肉干等

        七、晚會籌備部門

        第一組:節目策劃組

        負責部門:人力資源部

        任務:a、9月10日完成節目篩選工作。

        b、9月11日編輯出節目單報禮儀組存備。

        c、9月11日之前準備好主持人的形象設計及臺詞。

        第二組:禮儀組

        任務:a、晚會開始前座椅的擺放,各座位的落實。

        b、晚會之前準備好會場服務物品,如節目單、礦泉水、禮品等。

        c、頒獎禮儀人員的落實及走臺的排練。

        第三組:道具設備組

        任務:a、落實舞臺燈光、音箱等設備正常運轉,及一切后勤保障問題。

        b、DV相機的落實,組織正常拍攝工作(員工有備可自行提供)。

        第四組:后勤機動組

        任務:a、協助道具組安裝相關設備及舞臺布置。

        b、專人看管現場物資、電器等器材。

        c、維持晚會現場秩序,處理會場緊急情況。

        d、供其他項目組緊急調派,協助其他項目組完成工作,保證晚會取得圓。

        滿成功。

        注:1、項目組人員的任務發生沖突時,要保障第一項目組的任務順利完成。

        2、各項目組人員的任務發生嚴重沖突時,將重新調整各項目組人力資源視情況可隨時啟用機動組。

        3、各項目組現在正式成立并立即開始工作;完成任務后自動解散。

        七、活動內容

        1、主持人講解中秋節的來源,增加外籍員工對中國傳統文化的了解。

        2、公司董事長致辭祝福

        3、各個部門申報的節目表演

        4、游戲

        (1)全體員工一起唱一首歌,活躍氣氛

        (2)我愛記歌詞:各部門出一人或自行推薦上臺,有主持人每輪指定一個字,所有選手依次唱出包含該字的歌曲,諧音亦可,五秒鐘之內不能唱出的選手淘汰(可向本部門申援),最后剩一名選手勝出。

        (3)猜燈謎:在排好的已貼好謎題的燈籠上,選擇自己感興趣也會解的謎語,猜中就有精美獎品。

        (4)賞月吃月餅:月亮高掛于空,最圓最亮的時候,大家團團坐,邊賞月邊聊天吃月餅。

        (5)由董事長給員工頒發表演所獲獎項。

        (6)主持人宣布活動結束,并致辭祝福。

        (7)活動結束后,每位員工皆可領取一份中秋月餅禮盒。

        八、活動經費及預算

        1、場地布置費用

        2、餐飲招待費用

        3、各種活動用品的購置費用

        4、勞務費用

        5、禮品費用

        6、中秋月餅禮盒購買費用

        九、應急預案及注意事項

        1、本次活動舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

        2、參與者須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。

        3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環節順利完成。

        4、遇到各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

        知識競賽流程安排方案篇18

        活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

        活動目的:

        作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

        活動策劃人:魯軍姬文栓

        活動時間:20__年11月

        活動地點:3號教學樓211教室

        活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

        活動準備:

        1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

        2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

        3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。

        活動形式:本活動分為三個階段

        第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

        第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

        第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

        活動流程:

        一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

        二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

        三,宣布活動開始

        四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

        六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

        八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

        十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵

        十一,由班長對本次活動進行點評及總結

        十二,由策劃人宣布本次活動結束。

        注意事項:

        1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

        2.計時人員和計分人員要公平和公正

        3.本活動將進行2個多小時

        知識競賽流程安排方案篇19

        主辦單位:河南財經學院成功學院院團委。

        承辦單位:河南財經學院成功學院商學系團總支。

        一.活動背景:

        隨著中國經濟的快速發展,社會越來越需要經濟方面的人才。大學生在校期間不僅應掌握牢固的專業知識,還應了解一些經濟常識,熟知國家經濟動態,時刻關注國家時政,做一名洞悉時事的優秀大學生。

        二.活動主題:

        用專業知識解讀經濟問題,以勇氣鑄造胸才偉略。

        三.活動目的:

        1.使同學們更深層次理解經濟問題,加深其對經濟知識的認識。

        2.關注社會熱點,熟知國家經濟動態。

        3.提高同學們學習的積極性,使同學們更多的了解經濟知識,掌握基本經濟常識。

        4.鼓勵同學們積極參加課外活動,豐富校園文化生活。

        四.活動時間:

        4月上旬至中旬(第六周至第七周)。

        五.競賽內容:

        國際經濟與貿易,市場營銷,房地產開發與評估專業方向及日常經濟學常識。

        六.活動流程:

        (一).初賽:

        1、時間:4月7日至4月11日

        2、步驟:

        ⑴經濟知識問答

        ⑵經濟知識筆試問卷

        ⑶兩分鐘小型演講

        由評委進行打分,綜合三項成績,取總分前六名的參賽選手進入決賽。

        (二).決賽

        1、時間:4月14日至18日

        2、步驟:

        ⑴個人才藝展示

        ⑵經濟知識搶答

        ⑶論題相互辯論

        ⑷主持人現場互動

        七.活動地點:

        1.初賽:1201。

        2.決賽:國際會議報告廳。

        八.參賽條件:

        我院全體學生在限定時間內均可報名參加。

        九.報名方式:

        四希飯莊東門口現場報名。

        十.報名時間:

        3月24日至3月27日中午12:00~13:00

        十一.獎項設置:

        (一)特等獎:經濟知識優秀獎

        (二)1、經濟知識一等獎

        2、經濟知識二等獎

        3、經濟知識三等獎

        (三)人氣獎

        (四)才藝獎

        十二.評委構成:

        初賽:

        決賽:

        備注:該活動時間均為初步擬定,如有變動,另行安排。

        知識競賽流程安排方案篇20

        一、活動組織機構

        (一)活動主要負責人:_x

        (二)競賽工作人員:_x

        (三)競賽仲裁委員會成員:_x

        參賽對象及參賽形式本次競賽采用團體賽的形式,自由組隊,每隊由三名選手組成,并自選一名領隊,進行現場抽簽。

        二、比賽時間

        2020年_月_日—2020年_月_日

        三、比賽地點

        三樓會議室

        四、競賽內容

        __

        五、整體活動實施流程

        (一)準備試題,并下發通知各部門。

        (二)確定工作人員,設置獎品并布置會場,各部門上報參賽人員名單。

        (三)9月5日開始“企業文化知識競賽”。

        (四).知識競賽具體流程:

        1、主持人介紹競賽背景、目的,介紹到場領導、評委及參賽隊。

        2、領導致辭。

        3、競賽開始。(中間穿插觀眾答題)

        4、競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

        5、領導與參賽選手合影。

        六、競賽規則

        第一輪:初露鋒芒(小組必答題)

        本輪規則:小組必答題每題10分,共10道題,要求每組選手回答1題,每題分值為10分。從第一小組開始依次回答,答題30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時、補充、提示不得分。計時從出題完畢后開始。

        第二輪:當機立斷(小組搶答題)

        搶答題題型不限,共20題。每題分值為20分,在主持人讀題完畢,各隊方可搶答,同時計時開始,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題60秒。答對加20分,答錯或不答不得分也不扣分。違規搶答的參賽隊第一次違規搶答將取消本題搶答資格,其余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。宣布搶答后10秒無人搶答,本題作為觀眾題。

        第三輪:精誠合作(小組風險題)

        風險題共15題,分10分題、20分題,30分題3種,其中1—5題為10分;6—10題為20分題;11—15題為30分題,每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,風險題60秒,答對加對應分值。答錯、不答、超時不扣分。計時從讀題完畢后開始。各參賽隊按前二輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

        第四輪:一決雌雄(附加題):如果出現分值并列情況,進行加試賽,共設3道附加題。加試賽全部為搶答題,題不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

        觀眾題:競賽過程中選手回答錯誤或不能回答,該題作為觀眾題。每輪比賽間歇期間,主持人為在場觀眾準備2道觀眾題,在舉手觀眾中隨機抽選作答,或回答正確的觀眾將有機會獲得一份精美禮品。

        七、獎項設置

        設小組一等獎、二等獎、三等獎各一名,設優秀個人獎一名,對獲獎團隊和個人頒發證書和獎品。

        八、其他

        1、經費預算。

        2、其他各個小組需組織一個五人以上的助威團。

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