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        知識競賽流程創意方案設計

        | 新華

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        知識競賽流程創意方案設計篇1

        一、活動背景:

        我們系以會計專業主打,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。為調動廣大學生學習財會知識的積極性,檢驗學習成果,更新專業知識,鍛煉財會隊伍;展示會計專業學生的風采,發掘優秀人才。

        二、活動簡介

        1、活動對象:長沙理工大學城南學院經管一系全體學生。

        2、競賽命題范圍:本次競賽的命題范圍包括國家相關財經法律法規、《企業會計準則》、《會計基礎》、《財經法規與會計職業道德》。

        3、活動時間:待定

        4、活動地點:待定

        5、活動安排:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。

        三、活動安排

        (一)前期統籌:

        1、收集會計方面的知識,加以整理。

        2、學習部成員每個人好選10個會計方面的題目并附上正確的答案,以備選題需要。

        3、與宣傳部聯系,準備橫幅、海報,做好宣傳工作。并聯系各班學委,通知到各人。

        4、聯系外聯部,提供贊助商,確定獎品。

        5、聯系組織部準備“我是點鈔王”的錢。

        6、報名工作,制作報名表,三人團體報名。

        7、申請多媒體教室,確定主持人。

        (二)開展期間:

        1、再次確定各項事宜是否已經布置完畢:如場地是否布置完畢。

        2、按照活動進程單進行活動(工作人員配合好主持人做好現場工作)

        3、現場有負責照相的工作人員。

        4、組織人維持現場秩序。

        (三)活動后期

        1、活動結束后,工作人員做好現場善后工作。

        2、學習部成員于活動后一天走訪宿舍,收集同學們對此次活動的看法。

        3、就活動現場情況及會后評價寫出此次活動的總結報告。

        四、活動流程:

        (一)會計知識問答:(題型為判斷、選擇、綜合)

        1、比賽題型為第一輪必答題(判斷題)、第二輪風險題(單選)、第三輪搶答題(單選)。

        2、必答題每組三道,答對加十分,答錯不扣分(依據參賽人數定必答題目數目)。

        3、風險題是十分到三十分不等,答對加分,答錯扣分。

        4、搶答題在主持人念完題目說開始搶答時,選手可以搶答,答對加十分,答錯不扣分,但喪失一輪搶答機會,之后依然可以繼續搶答。

        5、總分,當場評獎。

        (二)點鈔大賽:第一環節用小錢組大錢,比如給出一角,五角,一元等錢要求最短時間內湊齊78元,看哪組又快又準,或者最接近78元;第二環節用點鈔模型,比點鈔速度。

        五、注意事項:

        (1)工作人員及學生會成員應提前到場。

        (2)維持活動現場秩序的穩定,氣氛活躍。

        (3)關注橫幅及海報的狀況,出現問題應及時解決。

        (4)現場布置應事先做好。

        (5)主持人的選擇(能帶動會場氣氛,充滿熱情)。

        (6)會后教室的清潔和恢復原樣。

        知識競賽流程創意方案設計篇2

        一、活動目的:

        為迎接黨_大的召開及建團__周年華誕,同時激發大學生的愛國情懷,促進大學生進一步學習黨團知識,加強大學生的思想政治教育,保持黨員和團員的先進性,根據學校20_年度大學生“校園之春”活動的統一安排,特舉辦“喜迎_大,永遠跟黨走”第二屆黨團知識競賽。

        二、主辦單位:

        三、承辦單位:

        四、活動主題:

        喜迎_大,永遠跟黨走

        五、活動對象:

        六、競賽內容:

        黨章、團章、團史20_年兩(20_年班級元旦晚會策劃書)會相關知識以及時政熱點

        七、活動時間:

        1、個人賽

        (1)報名時間:20_年4月2日--4月6日下午5:00(2)比賽時間:20_年4月11日(暫定)

        2、團體賽

        (1)報名時間:20_年4月2日--4月6日下午5:00(2)比賽時間:20_年4月12日(暫定)

        八、參賽方式:

        個人賽:

        4月6日之前在各班自行報名,名額不限。

        團體賽:

        4月13日之前由推選1-2支隊隊伍參加黨團知識競賽初賽。(每支代表隊由4人組成)

        九、活動地點:

        個人賽:待定團體賽:待定

        十、比賽流程:

        個人賽:以筆試答題的形式,依據成績,排名前3位選手晉級校園復賽。

        團體賽:

        1、主持人介紹到場嘉賓、宣讀比賽規則及相關注意事項。

        2、主持人宣讀開場詞,宣布比賽正式開始。

        3、團隊介紹:自拍短片、制作PPT或其他展現方式介紹團隊成員,展示團隊風采。展示時間在2分鐘以內,每支代表隊展示完之后由評委進行打分。

        4、答題

        題型設計:題目分為單選題和多選題。

        答題規則:本環節的題目以PPT的形式展示題號,由個團隊依次抽取答題,在一分鐘以內進行團隊內討論并給出答案。

        分數統計:播放結束后,評委打分,由記分員統計選手得分。

        5、論述題

        題型設計:將問題呈現在屏幕上。

        答題規則:參賽團隊依次進行選題,由主持人宣讀題目,進行答題,答題時間在三分鐘之內。

        分數統計:每位選手答題完畢后由現場評委進行打分,記分員統計各個團隊得分。

        6、聽紅歌,猜歌名:

        題型設計:參賽選手以聽歌猜名的形式進行比賽,每首紅歌選取一段進行試聽。

        答題規則:本環節中參賽團隊依次抽取歌曲的序號,聽歌完畢后,在30秒內說出歌名。

        分數統計:評委打分,現場記分員統計各個團隊得分,

        公布分數:本環節結束后,由主持人公布選手論述環節得分和全場比賽最終得分,

        將最后得分進行匯總排名,獎品將在后期頒發給獲獎選手。

        8、主持人宣布參賽選手本次比賽最后得分。

        9、領導總結點評。

        十一、比賽紀律及注意事項:

        1、每個環節開始之前,記分員都要評分卡發到評委手中,比賽結束后現場記分員及時收取評分卡進行分數的匯總。

        2、在進行各環節時,只有在主持人宣布“開始”后才可以回答,否則視為無效。

        3、選手回答問題必須站立,答完題應說“回答完畢”,之后不可再做補充。

        4、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

        5、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他現場人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。

        6、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。

        7、比賽所需物品采購。

        負責人:_X

        8、比賽所需橫幅和黑板報。

        宣傳部成員_X

        9、比賽中的會場紀律。

        負責人:紀檢部成員(_X)

        10、室內衛生和會場布置。

        負責人:實踐部全體成員。

        11、主持人及開場詞。

        負責人:待定。

        12、統計分數。

        負責人:組織部成員_X

        13、參賽隊員信息的匯總,以及比賽試題(包括PPT)的出題、審核。

        負責人:實踐部成員_X

        14、紅歌內容及審核

        15、比賽地點的安排以及教室申請。

        負責人:實踐部成員_X16、禮儀。

        負責人:實踐部成員(待定)

        17、新聞報道

        負責人:通訊部(_X)

        18、評委、嘉賓

        負責人:實踐部成員_X

        十二、評分標準個人賽(題項及分值)

        1、選擇題30分

        2、填空題30分

        3、簡答題40分團體賽

        本次比賽總分100分,各個項目采用現場評分和固定得分的形式進行比賽。

        十三、獎項設置:

        個人賽:

        一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名

        團體賽:

        一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名

        十四、經費預算

        氣球1包5

        玻璃繩1根3

        策劃紙20張2

        獲獎證書12張12

        礦泉水十瓶10

        總計32

        十五、未盡事宜,另行通知。

        知識競賽流程創意方案設計篇3

        一、活動背景:

        當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

        二、活動目的:

        提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

        三、活動主題

        消防知識競賽

        四、活動對象:團委全部同學。

        五、活動時間:20__年11月7日(星期日)19點

        六、活動地點:中主樓207

        七、活動原則

        “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

        八、參賽方式

        以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

        九、比賽程序

        比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

        1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

        2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

        3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

        4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

        5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

        6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

        7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

        8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

        十、獎項設置

        本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

        知識競賽流程創意方案設計篇4

        主辦單位:河南財經學院成功學院院團委。

        承辦單位:河南財經學院成功學院商學系團總支。

        一.活動背景:

        隨著中國經濟的快速發展,社會越來越需要經濟方面的人才。大學生在校期間不僅應掌握牢固的專業知識,還應了解一些經濟常識,熟知國家經濟動態,時刻關注國家時政,做一名洞悉時事的優秀大學生。

        二.活動主題:

        用專業知識解讀經濟問題,以勇氣鑄造胸才偉略。

        三.活動目的:

        1.使同學們更深層次理解經濟問題,加深其對經濟知識的認識。

        2.關注社會熱點,熟知國家經濟動態。

        3.提高同學們學習的積極性,使同學們更多的了解經濟知識,掌握基本經濟常識。

        4.鼓勵同學們積極參加課外活動,豐富校園文化生活。

        四.活動時間:

        4月上旬至中旬(第六周至第七周)。

        五.競賽內容:

        國際經濟與貿易,市場營銷,房地產開發與評估專業方向及日常經濟學常識。

        六.活動流程:

        (一).初賽:

        1、時間:4月7日至4月11日

        2、步驟:

        ⑴經濟知識問答

        ⑵經濟知識筆試問卷

        ⑶兩分鐘小型演講

        由評委進行打分,綜合三項成績,取總分前六名的參賽選手進入決賽。

        (二).決賽

        1、時間:4月14日至18日

        2、步驟:

        ⑴個人才藝展示

        ⑵經濟知識搶答

        ⑶論題相互辯論

        ⑷主持人現場互動

        七.活動地點:

        1.初賽:1201。

        2.決賽:國際會議報告廳。

        八.參賽條件:

        我院全體學生在限定時間內均可報名參加。

        九.報名方式:

        四希飯莊東門口現場報名。

        十.報名時間:

        3月24日至3月27日中午12:00~13:00

        十一.獎項設置:

        (一)特等獎:經濟知識優秀獎

        (二)1、經濟知識一等獎

        2、經濟知識二等獎

        3、經濟知識三等獎

        (三)人氣獎

        (四)才藝獎

        十二.評委構成:

        初賽:

        決賽:

        備注:該活動時間均為初步擬定,如有變動,另行安排。

        知識競賽流程創意方案設計篇5

        活動目的:

        1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

        2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

        活動準備:

        1、成語故事“刻舟求劍”錄相。

        2、音樂磁帶一盒、錄音機一臺(比賽過程中播放)。

        3、頭飾若干個(每隊隊員戴在頭上);信封8只(裝參賽題目);彩紙片若干(用于拋撒獲勝隊伍)。

        活動過程:

        一、觀看錄相,導入活動。

        1、播放成語故事錄相(刻舟求劍)。

        2、導語:多么有意思的成語故事呀!我想,大家伙的記憶倉庫中,一定也儲存了許多有意思的成語。今天,讓我們打開記憶的閘門,讓這些成語和我們的思維一起放飛。比一比、拼一拼,相信自己我能行。

        3、邀請主持人(學生)共同參加活動。

        二、介紹參賽隊伍,宣傳活動方式。

        1、介紹四支參賽隊伍。

        a、猛虎隊(口號:猛虎、猛虎,野獸,戰無不勝,攻無不克,所向披摩。哎!)

        b、開心隊(口號:開心、開心,開啟心靈門,開動幸福車,開出風采,開出本領。哎!)

        c、巨龍隊(口號:巨龍、巨龍,東之方龍,神龍在天,萬物降伏。哎!)

        d、必勝隊(口號:必勝、必勝,帷幄運籌,勝算在握,唯我必勝。哎!)

        2、宣傳活動方式。

        全班分成四支隊伍,以隊為單位進行比賽,累積計分,一比高下。

        三、開始活動。

        第一關記憶大奉送

        1、請寫出帶有動物名稱的成語,每寫對一個加50分,時間三分鐘。

        參考:雁過留聲鵝毛大雪笨鳥先飛烏鳥私情生龍活虎

        九牛一毛雛鷹展翅魚貫而入雞飛狗走狼奔豕突

        群龍無首狡兔之窟老馬識途

        2、數字是我們每天打交道的好朋友,成語中也包含了很多數字,比如“千山萬水”。請寫出帶有數字的成語,每寫正確一個加50分,時間三分鐘。

        參考:萬水千山千倉萬箱一往無前人一已百歡聚一堂

        滄海一粟百尺竿頭更進一步千巖競秀萬壑爭流

        人生一世草木一春曇花一現十圍之木樹高千丈

        約法三章一諾千金一字千金

        3、我們生活在這個大千的世界,大自然與我們悉悉相關,你們能否寫出與大自然相聯系的成語?試試看,每寫一個加100分呀!時間五分鐘。

        參考:春暖花開綠水青山____滿園金風送爽天朗氣清

        星移物換瓜熟蒂落雪窟冰天百花盛開春風化雨

        流星趕月眾星捧月千巖競秀萬壑爭流草木一春

        葉落歸根洪云托月和風細雨

        4、主持人統計得書。師鼓勵后進,表揚先進。

        第二關風險必答

        1、參賽要求:請各代表隊分別選擇二道題目進行必答,時間二十秒,答對加100分,答錯不扣分。

        2、參賽題目:

        ①時間過得飛快,一眨眼就過去了,人們常用“光陰似箭“來形容它,請問還可以用什么成語來形容?(日月如梭)

        ②東西太多了,簡直讓人看不過來。它是說的哪個成語,請選擇。

        ③勤勞是我們學好本領最簡單而又最聰明的辦法。因為_____請用成語回答?(勤能補拙)

        ④知識就像是無邊的海洋,而我們所掌握的只是一丁點。這個意思可以用哪個成語來形容?(滄海一粟)

        ⑤四個提示,請說出是哪個成語?提示一:____,提示二:子彈,提示三:站崗,提示四:軍事演習。(荷槍實彈)

        ⑥說話一定要講信用,人們常用“言而有信“這個成語來形容,還可以用什么成語表示?(一諾千金)

        ⑦三個提示,請說出是哪個成語?提示一:魚,提示二:走路,提示三:接連不斷。(魚貫而入)

        ⑧“紙上談兵”說的是趙國大臣趙括嗎?請選擇。

        3、主持人再次匯報各隊得分情況。師表揚先進,鼓勵后進。

        第三關大家說說看

        1、導語:我們為各隊準備了三組成語,每組六個。請各小隊在規定時間內,將它們連成一段通順、合理的話。準備好了嗎?

        投影出示:a:秋色迷人喜氣洋洋老馬識途情深似海寒來暑往其樂無窮。

        b:學海無涯書山有路孜孜以求滴水成冰萬水千山跋山涉水。

        c:南征北戰出生入死荷槍實彈暴風驟雨雪窟冰天一往無前。

        2、請出高年級學生評委,現場評分。

        3、統計各隊得分情況。

        四、宣布金獎得主,全面總結。

        通過激烈的比賽,金獎得主已經產生,讓我們用掌聲向他們表示祝賀(主持人向該隊隊員拋撒彩紙片)。你們看,掌聲表祝賀,彩紙表心愿,愿他們像這彩色的紙片一樣,自由地放飛思維,放飛心靈。最后,再次感謝各隊隊員的參與,希望你們繼續團結協作,以飽滿的熱情投身到各項活動中去。

        知識競賽流程創意方案設計篇6

        今年是全國第九個“安全生產月”,宣傳教育的主題是“安全發展,預防為主”,為切實加強宣傳教育工作,提高我院安全防范意識,結合我院實際情況,決定在全院范圍內舉辦一次安全生產知識競賽活動,特制定如下活動方案:

        一、知識競賽組織

        為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:

        組長:___

        副組長:___

        競賽評審組成員:______

        二、參賽部門及要求

        (一)參賽部門

        財務科、院辦公室、總師辦、工廠所、建造一所、建筑二所、監理公司、裝飾公司、項目管理部、后勤服務中心

        (二)參賽要求

        比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成

        三、競賽時間

        預賽時間:20__年6月25日上午9時。

        決賽時間:20__年6月28日上午9時。

        四、競賽地點

        院三樓會議室

        五、競賽內容

        安全生產知識題庫(見南昌市安全生產監督局網站安全學會專欄)。

        六、競賽形式

        競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)

        1、必答題。

        答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。

        2、風險題。

        風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。

        風險題分為兩個階段,每階段可選3題。

        第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。

        第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

        此階段可選擇棄權。

        3、加賽題。

        此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

        4、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

        七、獎項設置

        根據各競賽隊總分設一等獎200元、二等獎100元、三等獎50元安全生產知識競賽活動方案4篇。對獲得前三等獎的參賽隊頒發榮譽證書。

        八、相關要求

        1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產月”活動、扎實開展安全生產相關法律法規宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

        2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現場,并按照競賽組指定的位置就位。

        3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

        知識競賽流程創意方案設計篇7

        一、競賽背景

        校園是整個社會極為重要的組成部分,維護好校園的安全、穩定,不僅事關每個學生的人身安全,還與社會家庭及全體人民的幸福安寧息息相關;不僅事關社會治安穩定,而且關系到國家的長治久安和中華民族的偉大復興。

        校園安全工作涉及到校園師生員工的切身利益,特別是每一位同學應當加強安全意識,提高安全防范能力。只有掌握危急時避難求生的各種技能,在突發事件發生時,才能冷靜應對,而且能在保護自己的同時盡己所能救助處于危險境地的人。

        目前我國校園安全的形勢不容樂觀,各種意外傷害事件時有發生,因此除加強必要的安全管理工作外,在廣大師生中開展一系列普及校園安全知識的活動就顯得尤為必要和重要。基于此考慮,_應用技術學院城市建設與安全工程學院安全工程系擬在全校范圍內主辦大學生安全知識競賽,其目的旨在進一步增強當代大學生的安全意識,普及安全知識,提高大學生的安全防范能力,營造一個安全和諧的校園環境。

        二、競賽主題

        校園安全共擔當,和諧生活同分享

        三、競賽時間

        20_-_-_

        四、競賽地點

        (具體時間視參賽人數而定)

        五、參賽對象

        _應用技術學院全日制在校學生

        六、參賽方式

        各二級學院單獨或聯合組隊報名參賽,每個代表隊由四名參賽選手組成。

        七、報名截止日期

        20_-9-26到20_-10-14

        八、主辦單位

        _應用技術學院城市建設與安全工程學院

        九、協辦單位

        _應用技術學院學生會安全協會

        十、競賽內容

        本競賽活動內容主要涉及消防安全、道路交通安全、食品安全、疾病防控、實驗室安全、信息網絡安全、旅游安全、公共場所安全、治安安全、自然災害逃生自救等安全常識。

        十一、競賽方式

        搶答賽

        十二、獎項設置

        一等獎:1隊

        二等獎:2隊

        三等獎:3隊

        本次活動的獲獎單位及參賽成員均被頒發獲獎證書及獎品,未獲獎單位的參賽成員均有一份小紀念品。

        十三、基本要求

        1、本次競賽各二級學院均要予以大力支持,做到積極行動,精心組織。

        2、到場各隊參賽選手均要統一服裝。

        3、請各二級學院負責組織一支由30名本院大一新生組成的觀眾團親臨比賽現場進行觀看、學習。

        4、各二級學院觀眾及參賽代表隊選手請提前10分鐘進場,并在指定位置就座;各二級學院學生會負責維持本學院觀眾紀律,可打出活動相關標語或宣傳牌。

        知識競賽流程創意方案設計篇8

        一、活動目的

        為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

        二、活動口號

        “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

        三、活動目標

        使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

        四、活動內容與要求:

        1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

        2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

        3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

        五、所需設備及工具

        1、多媒體教室及設備

        2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

        六、工作安排(人員另定)

        1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:

        2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定

        3、評委、主持人

        4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

        七、獎項設置

        此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

        知識競賽流程創意方案設計篇9

        一、競賽日程:

        20-年5月27日(周三)pm13:00~15:00預計需要時間為二個小時。

        二、競賽活動地點:辦公樓三樓

        三、參加對象:全體員工

        四、競賽活動策劃:

        1、參加競賽活動小組的組成及人員:

        a)參加競賽活動的小組為6個,每個小組為3人

        b)參加競賽活動小組的組成:

        第一小組:支援部、營業部

        第二小組:采購部、開發部

        第三小組:cs部、qa部

        第四小組:生管科(含倉庫)

        第五小組:生產辦公室、涂裝組、加工組

        第六小組:組裝一、組裝二、組裝三、試運轉

        c)小組成員組成:由各參賽的部門進行內部的選拔,確立參賽人員,然后報到工會,參賽人員中需設立一個組長

        2、競賽的題型:必答題、搶答題、風險題、現場互動提問

        3、競賽規則:

        a)必答題為各參賽小組必須答的題目,每道題10分,每小組必答5題,共計30道題;

        b)搶答題為各參賽小組進行搶答的題目,每道題10分,設20道題;

        c)風險題為各參賽小組進行回答的題目,每道題10分,但如果回答錯誤將扣10分,答對加10分,每個小組答5題,共計30道題;

        d)現場互動提問:就是由知識競賽活動主持人向現場員工提一些問題,例如:公司的核心價值、公司新標志的相關意義、公司的遠景目標等等……

        4、競賽活動獎項:將根據各參賽小組的得分情況設一二三等獎和紀念獎,針對現場互動環節的提問可以設一些參與獎

        5、競賽題庫的設置:知識競賽的題目由_負責;

        五、競賽活動的人員:

        1、競賽活動籌備人員:

        2、競賽活動現場人員:主持人、記分員、后勤人員、現場維持人員

        3、競賽活動裁判:一、活動目的:

        (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

        (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

        (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

        二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

        三、活動名稱:趣味文學知識競賽

        四、主辦單位:院學生新聞中心

        五、承辦單位:新聞中心記者站

        六、活動對象:學生新聞中心全體成員

        七、時間地點:待定

        八、活動形式:

        為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

        (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

        九、競賽內容:

        1、中國古代文化知識;

        2、中國近現代文學知識;

        3、外國文學知識;

        4、古今中外文人墨客的生平故事;

        十、比賽流程:

        第一輪:

        獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

        第二輪:

        共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

        第三輪:

        知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

        第四輪:

        爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

        (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

        十一、比賽規則:

        1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

        2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

        3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

        十二、獎品設置及資金預算:

        決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

        獎品設置:

        第一名:筆記本(10元/本)三本

        第二名:筆記本(5元/本)三本

        第三名:筆記本(2.5元/本)三本

        第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

        觀眾獎:棒棒糖(若干)

        十三、備注:

        為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.

        知識競賽流程創意方案設計篇10

        為加強知識產權宣傳普及,慶祝第18個世界知識產權日,提升全市的知識產權意識,根據《__省知識產權局轉發國家知識產權局關于開展2020年全國知識產權宣傳周活動的通知》(x知發【2020】x號)要求,結合我市實際,決定開展知識產權宣傳周活動:

        一、活動主題

        倡導創新文化尊重知識產權

        二、活動時間

        2020年

        三、活動內容

        (一)進企業活動

        內容:進入省“五個100”、市“五個一批”、四個十等項目實施單位,宣傳我市在提升知識產權質量和運用效益方面出臺的政策和舉措,宣傳我市各級黨委政府加強知識產權保護的重大決策部署,以及在提高知識產權創造質量、運用效益、管理能力和服務水平方面的典型案例,引導企業更加注重知識產權質量、價值和效益。

        (二)進學校活動

        內容:圍繞2020年知識產權宣傳周活動主題,進學校開展宣傳互動活動。

        (三)進社區活動

        內容:發放宣傳資料,宣傳國家知識產權法律法規和基本知識,宣傳知識產權各領域的專業知識,把宣傳普及提升到傳播以“尊重知識,崇尚創新,誠信守法”為核心理念的知識產權文化層面,增強全社會知識產權意識。

        (四)知識產權講座

        內容:知識產權實務、PCT國際專利申請、專利權質押貸款流程講解、行政執法與刑事司法銜接工作信息共享平臺應用等。

        (五)開展打擊侵權假冒聯合執法專項行動

        內容:大型批發市場、超市。同時宣傳縣市區在打擊侵權假冒等加強知識產權保護方面采取的行動和取得的突出成果,樹立我市在知識產權保護方面的良好形象。

        知識競賽流程創意方案設計篇11

        一、活動目的:全員參與,營造質量氛圍,提高全員質量意識

        二、活動時間:9月28日晚上7:00∽10:00

        三、主持人:待定

        四、團隊組成:開發辦代表隊、沖壓代表隊、五金代表隊、電焊代表隊、后勤聯隊(包括熱處理、下料車間)、質管科代表隊。

        五、比賽場所:飛彩食堂二樓

        六、競賽范圍:由策劃小組在9月5日前出150道左右的題目發給大家進行學習,競賽題目在此內選,但形式可以不限,另有12道題不事前通報。

        七、競賽題型:必答題(每組5題,總計30題)、搶答題(總計20題),風險題(每組5題,總計30題)。

        八、獎項設置:一個一等獎,一個二等獎,三個鼓勵獎,優秀答題手一名(個人),觀眾紀念獎若干名。

        九、報名處:

        沖壓代表隊在龔有琴處報名,五金代表隊在陳芳處報名,電焊車間代表隊在吳柳處報名,后勤代表對在倪慧處報名,開發辦代表隊在劉顯梅處報名,質管科代表隊在翁平處報名。對于報名人數較多的,由各部門負責人內部再自行組織進行選拔,后勤聯隊由李滿宏負責。并將參賽名單9月4日前報質管科翁平處。

        十、記分規則

        1、各代表隊起評分為100分。

        2、必答題由各代表隊選(則)擇題組,每組5題,每答對一題得10分,答錯不得分。

        3、搶答題20題,由各代表隊按(鈴)搶答器搶答,答對一題得10分,答錯扣10分,并由其它代表隊繼續搶答。

        4、風險題由各代表隊選則題組,每組5題,每題20分,答對得20分,答錯扣20分。

        5、答題結束,按各代表隊得分確定名次,并按答題量、思維敏捷為標準評選一名優秀答題手。

        6、對于必答題及風險題各隊未答出的題目由觀眾進行回答,答對得紀念品。

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