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        團隊創意活動方案

        | 健輝

        為了確保活動有序有力開展,往往需要預先進行活動方案制定工作,活動方案是為某一活動所制定的,包括具體行動實施辦法細則,步驟等。以下是小編整理的團隊創意活動方案,歡迎閱讀!

        團隊創意活動方案精選篇1

        一、目的:

        1、讓員工過上一個愉快的中秋,提高員工士氣。

        2、加強員工內部的溝通,促進員工關系的進一步融洽。

        二、時間:

        定在中秋節前一天

        三、地點:

        x鎮九龍潭山脈

        四、參加的人:

        公司全體員工

        五、相關準備:

        1、請各位帶好自己應該帶的物品。

        2、行政部準備好三份公司員工內部通訊錄。

        3、大巴車二輛。

        4、相機、cd機、小音箱、筆記本電腦、麥克風。

        5、帳篷、席子、小被子、枕頭等睡覺用品及自己日用品。

        6、寫好文字的小卡片(數量依人數定,內容為每人自己在公司預先寫好的送給同事的話)。

        7、燒烤所用的食物、用具及飲用水。

        8、糧食,具體包括。

        9、一份好心情,并準備一些有趣的故事或熟悉幾首歌曲。

        10、行政部/企劃部勘探并熟悉地形、地勢,聯系好場地,預先設計好活動安排。

        11、月餅__個。

        六、行程/活動流程:

        一)當天:

        1、當天于下午16:00準時在公司大門口報到、集中;請各位留下自己的聯系電話,以方便到時聯系,行政部準備好三份公司員工內部通訊錄。

        2、然后乘車前往厚街盤山營地(乘車時間約一個半小時)抵達后到a區扎營。

        3、夜晚烤大餐,點燃簧火歡樂派對、卡拉ok,大家圍成一團,談談心事,聊聊天,數數星星,晚上失眠的員工可以在山頂觀日出。

        4、晚上住在帳篷里。

        二)第二天:

        1、第二天早上先觀光潭景玩玩水、合影。

        2、約10點后徒步到b區活動。

        3、飽餐午飯后,可以參加二軍對壘水槍交鋒戰,還可以釣大魚,泡潭水和玩玩有益身心健康的游戲節目。

        4、約14:30集中下山,乘車返回東莞原集中地點,結束活動。

        七、費用:

        80-100元/人(含乘車費用)左右,基本的活動費用由公司出,私人的購物行為則由員工自己出。

        八、策劃與執行:

        策劃:企劃部。

        執行:行政部。

        本活動由行政部負責,企劃部協助實施。

        團隊創意活動方案精選篇2

        先自我介紹(姓名、系院、專業、愛好):手拉手圍成一個圈,

        1、 相互認識(串名字):把規則介紹完了,請大家舉手誰第一個自我介紹,舉手誰最后一個介紹,問為什么?串完名字后,問第一個同學記住幾個人的名字?再問最后一個同學有沒有想象的那么難,大家掌聲鼓勵他,團隊建設活動方案。問題:現實生活中,我們也會面臨一些我們認為的難題,從這個活動中我們能學到些什么?

        2、 風中勁草:10人一組,中間一人為草,雙手交叉緊貼胸前,雙目閉合;其他人肩抵肩圍成一圈,雙腳前后成弓步,雙手成掌前伸;中間同學膝蓋繃直,后倒或者前傾直到周圍同學接到他,然后輕輕地推向對面。體驗小組的信任。問題:誰很享受做草的感覺?周圍同學如何讓草感覺安全?有沒有開始不敢后來享受的同學,分享轉變的感受以及給我們的啟發。

        3、 解手鏈:分兩組,各圍成一圈,一只手握住對面同學的一只手,另一只手握住其他同學的手,然后想辦法解開。問題:整個過程是怎樣發展的?是否有很多建議?如何處理怎么多的`建議?現實生活中有沒有遇到過類似的問題,面臨一個問題大家提出很多不同的意見,你的建議被否決你怎么辦?別人的建議行不通你怎么辦?

        4、 圓球游戲(123三個球):規則:小組所有同學按順序從第一個同學到最后一個同學依次將三個球按1、2、3順序傳遞,用時最少者勝出,球掉地上加10秒。鼓勵開拓思維。問題:面對壓力問題,如何在眾多意見中選擇一個成功的建議?

        5、 溝通能力(每人一張紙,培訓師發命令,所有人閉眼按要求做,看結果是否一致)對折,再對折,再對折,右上角撕下,然后打開看結果,規劃方案《團隊建設活動方案》。問題:面對同樣的要求,為什么不同的人結果會不同?

        6、 集體造句(每人一個字,最后要完成一個句子):問題:成功的那組是如何成功的?每個小組成員介紹自己的想法。(小組的默契)

        團隊創意活動方案精選篇3

        活動時間:

        20__年11月10日

        集合地點:

        公司業務部

        活動組織:

        參加人員及任務安排:

        活動總指揮:

        活動形式:

        戶外拓展活動開心為主,宣傳為輔活動行程:

        基地介紹:

        戶外拓展活動方案蘇州穹窿山景區,地處姑蘇西部,為蘇州第一名山,形如釵股的穹窿山,海拔341.7米。三茅峰狀若浮笠,俗稱笠帽峰。主峰“箬帽峰”,海拔341.7米,為太湖東岸群山之冠,因而又有“吳中之巔”的.美譽。山有東西兩個銅嶺,百英薈萃,氛圍恬靜。山上有泉四眼,雙膝泉涓流不息,掛杖泉靜影澄碧,法雨泉直奔農田,百丈泉清醇甘甜。此山氣勢雄偉,地域寬闊,東連木瀆,西瀕太湖,綿延光福、藏書、胥口三鎮,全長約7.5公里,林地面積2萬多畝。穹窿山景區擁有豐富的自然資源,拾階而上,步移景易,或蒼松翠竹,或泉水潺潺,環境極為清幽靜謐。“空巖已及萬仞半”的茅蓬,相傳是西漢朱買臣故宅。今存盤石一方,上有明正德己巳年都穆題刻“漢會稽太守朱公讀書處”十個大字。近人李根源也題詞于此。經學術界考證,穹窿山為當年孫武子的隱居地,孫武在此完成了其傳世之作—《孫子兵法》。近年來,這里相繼建成了孫武苑,《孫子兵法》全文碑、兵圣堂、碑廊、中日友好櫻花林石碑等

        費用預算:

        溫馨提示:

        1、著裝:休閑裝或戶外運動服,平底鞋,請帶一件防寒外套。

        2、個人常用有效藥品:如創可貼。

        3、出發前手機充足電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便隨時聯系。

        4、行為舉止大方得體、注意維護公司形象、不在登山途中亂扔垃圾、破壞公物、破壞環境。

        5、在游玩中盡量結伴而行。

        6、為了增加野餐的豐富性,公司安排部分小吃,大家可以自帶食物。

        7、遵守時間規定,及時簽到,服從隊長安排。

        8、請保管好自己隨身物品,特別是手機、錢包等,時刻提醒自己不要遺忘物品。

        9、如果遭遇惡劣天氣,會根據情況調整活動時間和行程。但經歷風雨,無疑會使培訓更富于挑戰性。

        團隊創意活動方案精選篇4

        第一階段:勝兵先勝而后求戰

        1. 明確建制(30分鐘)

        一至兩天的內訓結束后,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽簽決定歸建。)

        2. 中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)

        實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

        特訓內容包含:

        a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。

        b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

        c戰術口語、手語、個人技戰術。

        d小團隊(班組)協同技戰術。

        e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄選。

        f現代步兵武器裝備使用技術講解。

        特別說明:為什么只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事后(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然后由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

        3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

        前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能并未明確(在分隊以前)概率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的`最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之后),向領導層及時匯報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。

        4. 內訓結束后,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

        a抽簽決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間占領守方司令部)

        b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

        c 雙方最高主官頒布、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

        d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

        5. 雙方基層&ldqu

        o;戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)

        群眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領

        導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,

        獨裁與集中不等于壓制個性,民主與自由不等于否定權威。

        6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方斗志,戰前部署結束(2分鐘)

        第二階段:上兵若水,奇正相生

        7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝后上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)

        各級領導的作用至關重要

        8. 抵達戰區后,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)

        講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

        9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最后的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)

        各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會占據優勢。

        另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

        10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

        攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他

        們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾沖擊守

        方的一只火力完備的連隊。為什么要這么做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應

        為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“

        以逸待勞”,攻方

        首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方

        向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班

        以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓

        守軍在“射殺”中練習技戰術,并獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!

        以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,并將決策迅速轉為執行了。

        11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

        在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實

        戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,

        也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什么級別、什么背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個

        人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的

        團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫

        長。

        團隊創意活動方案精選篇5

        自畫像

        時間:10-15分鐘

        道具:A4紙每人一張,彩筆

        人數:小組完成,每組人數4~7人

        場景:小型會議(30人以下)

        目標:在10分鐘時間內,完成一幅“自畫像”

        步驟:

        (1)游戲亮點:操作簡便,全員參與度高,激發成員創新思維;

        (2)向團隊強調,畫像不必拘泥形式,并不需要繪畫基礎,只要能夠展現和表達自我;

        破冰效果:

        (1)使組員進一步認識自我、探索自我。促進組員彼此認識和了解,培養多元、開放的思想。

        (2)每一幅自畫像都象征著不同意義,都是對自我的`詮釋和表達,這需要組織者對其中的積極意義進行挖掘并分享。

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