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        創意知識競賽活動策劃方案

        | 新華

        制定方案要注重方案的邏輯性和清晰度,以便客戶更好地理解和接受方案。寫創意知識競賽活動策劃方案要注意什么?這里給大家提供創意知識競賽活動策劃方案下載,供大家參考。

        創意知識競賽活動策劃方案篇1

        活動目的:

        1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

        2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

        活動過程:

        一、主持人致詞,并導入。

        二、開始比賽:

        第一站:成語聽寫,共聽寫20個成語。

        每個成語對了2分,錯了不給分,分數以組為單位。一組有四個同學,若一個成語,四名同學全部寫對,則累計得分八分,有一名同學寫錯,將不記其成績,組所得為六分,以此類推。

        第二站:成語數字園,共分兩場比賽。

        添磚加瓦和能者多勞。第一場為添磚加瓦。需要同學在括號里填上合適的數字,使等式成立。先請小組派一名代表上臺抽取題目,再在白板上完成答題任務。一個題十分。第二場為能者多勞。這道題需要發揮集體智慧,寫得越多分數越高,一個二分,寫錯不扣分。2分,時間到,停筆,派代表展示。答案需在小組討論后由一名學生填寫。試題有各小組組長上臺抽取。

        第三站,成語動物園,分兩場比賽。

        第一場,動物巧進成語籠。

        如上,小組派代表上臺抽取題目,并答題。一題五分,每組兩題,寫完后展示。

        第二場,根據動物說成語。

        各組組長上臺抽取題目,小組討論后派代表說,說的越多,分越高,一個2分。兩分鐘。

        第四站,成語趣味園,有三場比賽。

        第一場比賽,巧填人體部位。

        每組派代表上臺抽取題目,并做題。每組四題,一題二分。錯誤不給分。

        第二場比賽,你追我趕,分別有成語碰碰對、成語補充完整和根據意思填成語。

        這部分需要搶答,第一位搶答者需在一分鐘內回答,超時則算放棄,其他組繼續搶答。連續三輪無答對者,則由主持人公布答案。搶答對一次給五分,答錯倒扣2分。

        第三場比賽,反敗為勝,有兩個環節。

        寫成語,猜成語。寫成語由組長上臺抽取題目,并書寫。答對一題給5分,答錯不給分。猜成語環節則由主持人放幻燈片,參賽人員看圖猜出成語,并搶答。答對一題給八分,答錯不給分。三輪出錯則由主持人公布答案,此題作廢。

        三、比賽結束,由記分人員計算總分,并宣布冠軍得主,頒發獎品。

        四、計分人員:略

        注:每場比賽后主持人會宣布答案,以標準答案為準。

        創意知識競賽活動策劃方案篇2

        一、活動目的:

        為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

        二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

        三、承辦單位:經濟貿易系學生會

        四、比賽時間:20--年12月1日-4日

        五、比賽地點:6J101

        六、參賽對象:經貿系全體學生

        七、參賽要求:

        1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

        2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

        3、自律部、學習部負責試題設計。

        4、學生會全體成員負責比賽工作。

        八、比賽流程:

        1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

        2、第一輪必答題。

        每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

        3、第二輪搶答題。

        本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

        [后備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

        4、現場互動。

        觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

        5、第三輪案例分析題。

        此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

        6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

        注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

        2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

        3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

        4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

        九、獎項設置:

        以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

        創意知識競賽活動策劃方案篇3

        一、活動目的:

        為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

        二、活動時間:20--年12月6日——20--年12月中旬

        三、活動地點:待定

        四、活動形式:以個人為單位(以--、--及--級同學為主)。

        五、活動內容:

        本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

        (一)初賽:

        1、時間:20--年12月6日

        2、地點:2104、2204

        3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

        (注:05、06級各班均推選5人,--級各班均推選10人進入初賽。)

        4、具體安排:

        (1)20--年12月6日進行初賽;

        (2)20--年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

        (3)20--年12月7日公示進入復賽的人員名單。

        (二)復賽:

        1、時間:20--年12月10日

        2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

        3、方式:以才藝表演為選拔方式

        (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

        4、具體安排:

        (1)20--年12月10日進行復賽;

        (2)20--年12月10日晚確定15人進入決賽;

        (3)20--年12月11日公示進入決賽的人員名單。

        (三)決賽:

        1、賽前準備:

        (1)20--年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

        (2)20--年12月12日——20--年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

        (3)20--年12月16日晚進行第一次彩排;

        (4)20--年12月17日晚進行第二次彩排。

        2、賽中安排:

        (1)時間:20--年12月18日

        (2)地點:待定

        (3)具體環節:

        1)開場舞;

        2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

        3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識

        ②活動規則:

        此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為--、--、--三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:--級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

        (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:25分鐘

        4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

        ①題目范圍:百科知識

        ②活動規則:

        此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

        ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:10—15分鐘

        5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

        (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

        ②活動規則:

        本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,最高答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

        ③得分細則:

        才藝展示滿分50分;

        答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

        ④預計時間:70分鐘左右

        6)文藝節目;

        7)簡單的頒獎儀式;

        8)由老師對本次大賽點評。

        3、賽后總結:

        (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

        (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

        六、獎項設置:

        本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

        七、資金預算:見附表

        創意知識競賽活動策劃方案篇4

        一、活動背景

        一年一度的專業知識競賽又開始啟動了。對于大一的同學來說,剛和心理學專業打了將近一年的交道,所以趕緊來練練手吧,這不僅是對你學過的知識的一個溫習,也是對你即將要學的知識的一個了解;對于大二的同學來說,也是為你在課業繁忙之余提供一個梳理知識的一個平臺。應同學們的要求,我們學習部精心策劃策劃了此次心理咨詢專業知識競賽。

        二、活動目的:

        1、提高同學們對專業的認同感,在興趣下開心地學習。

        2、為同學生提供一個梳理和整合專業知識的一個平臺,寓學于樂,將專業知識與生活接軌。

        3、為同學們提供相互學習相互交流的機會,培養同學之間的感情。

        4、營造本系、本專業的學習氛圍,豐富同學們的業余生活。

        三、活動主題:花開四朵,各表一枝

        四、活動對象:我系心理咨詢專業學生

        五、活動地點:七棟八樓

        六、活動流程:

        1、宣傳階段:

        (1)召開本部成員會議,向本部成員說明次活動開展的重要性和必要性。

        (2)召開全體大一、大二學習委員會議,要求學習委員在班上宣傳。

        (3)配合宣傳部在系門口打版宣傳。

        2、報名階段:

        各班同學在各班學習委員處報名外,也可大一和大二的同學相互配合,自由組隊。

        七、競賽形式及內容:

        本次競賽活動以搶答得形式進行共分為三個部分:

        (一)必答題

        題型為選擇題和情境題由專業老師出題。主要涉及的專業課程有:普通心理學、心理衛生學、社會心理學、西方心理學史等。必答題中的選擇題每個10分,情景題每個20分,根據答對題目的數量進行計分。

        (二)搶答題

        這部分題型為填空題和選擇題,題目同樣由專業老師出題,在各隊的前方會有一個氣球,那隊先扎破氣球哪對就獲得回答的機會,如果都不知道答案則由主持人宣布答案后跳至下一題。答對一題加10分,答錯不扣分。

        (三)風險題

        這部分的題目分為三個檔次,10分題,20分題,30分題,由各隊自由挑選,答對加相應分,答錯扣相應分。

        在這三場比賽之后,計算出各隊的總成績,選出兩個得分的隊伍進入總決賽。

        (四)現場心理咨詢

        本環節有在前面三個環節總得分的兩支隊伍參加。

        由專業老師挑選出兩個經典案例,難度相當,由各隊派一名隊員進行現場心理咨詢,評委老師視表現情況評分。

        八、獎項設置

        本次比賽決出一個優勝隊伍獲得專業知識團隊獎和一名優秀專業知識學員獎。

        創意知識競賽活動策劃方案篇5

        為加強知識產權宣傳普及,慶祝第18個世界知識產權日,提升全市的知識產權意識,根據《__省知識產權局轉發國家知識產權局關于開展2020年全國知識產權宣傳周活動的通知》(x知發【2020】x號)要求,結合我市實際,決定開展知識產權宣傳周活動:

        一、活動主題

        倡導創新文化尊重知識產權

        二、活動時間

        2020年

        三、活動內容

        (一)進企業活動

        內容:進入省“五個100”、市“五個一批”、四個十等項目實施單位,宣傳我市在提升知識產權質量和運用效益方面出臺的政策和舉措,宣傳我市各級黨委政府加強知識產權保護的重大決策部署,以及在提高知識產權創造質量、運用效益、管理能力和服務水平方面的典型案例,引導企業更加注重知識產權質量、價值和效益。

        (二)進學?;顒?/p>

        內容:圍繞2020年知識產權宣傳周活動主題,進學校開展宣傳互動活動。

        (三)進社區活動

        內容:發放宣傳資料,宣傳國家知識產權法律法規和基本知識,宣傳知識產權各領域的專業知識,把宣傳普及提升到傳播以“尊重知識,崇尚創新,誠信守法”為核心理念的知識產權文化層面,增強全社會知識產權意識。

        (四)知識產權講座

        內容:知識產權實務、PCT國際專利申請、專利權質押貸款流程講解、行政執法與刑事司法銜接工作信息共享平臺應用等。

        (五)開展打擊侵權假冒聯合執法專項行動

        內容:大型批發市場、超市。同時宣傳縣市區在打擊侵權假冒等加強知識產權保護方面采取的行動和取得的突出成果,樹立我市在知識產權保護方面的良好形象。

        創意知識競賽活動策劃方案篇6

        一、活動背景:

        當前,高校人數占主體地位的大學生的消防意識不容樂觀。這些學生在校期間積累了豐富的文化知識,理論-功底較扎實,但是一般都忙于文化知識積累,卻忽略了消防素質的提高,基本上沒有接受應有的消防安全教育培訓,消防安全知識、防災技能都很缺乏。

        二、活動目的:

        提高學生學習積極性,在加強安全消防基礎知識學習的目的的同時,營造一種深厚的學習氛圍。能較好的發揮學習的特長,豐富學生的課余生活,提高學生學習消防安全的熱情,更深的了解消防安全知識,對以后社會增加光彩。

        三、活動主題

        消防知識競賽

        四、活動對象:團委全部同學。

        五、活動時間:20__年11月7日(星期日)19點

        六、活動地點:中主樓207

        七、活動原則

        “友誼第一,比賽第二”,公正,公開,公平

        八、參賽方式

        以部門為單位,每支隊伍由三名同學組成。一共分為六支隊伍。

        九、比賽程序

        比賽開始,將宣布比賽規則,介紹參賽代表以及參賽隊員,介紹評委,競賽開始.由必答題-搶答題-風險題。

        1、必答題:每隊參賽隊員每人答一題。(每題為10分。答對加10分,答錯不得分)

        2、搶答題:共20題,答案由主持人公布,在場同學均可參與。(每題10分,答對加10分,答錯扣10分)

        3、風險題:一共六道題,分值分別為10分,20分,30分。由兩輪結束后分數低的隊伍開始依次選擇。(答對加相應分值,答錯扣除相應分值)

        4、各參賽隊伍比賽順序,由主辦方隨機安排。

        5、各類題目用信封裝好封口,待比賽開始后,主持人宣布比賽開始時才可拆開。

        6、各隊比賽隊伍必須服從評委及主持人的一切評判和指揮,嚴謹各參賽隊伍在現場發生爭執及影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀的參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

        7、比賽時,其他人員不準做任何的提示,一經發現將取消該題的回答成績,嚴重者,扣除該隊的相應分值。

        8、如出現分數一樣的情況,則采取加賽的形式決出優勝者。

        十、獎項設置

        本次比賽共設:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名

        創意知識競賽活動策劃方案篇7

        活動目的:

        1、鞏固已學的成語,擴大詞匯積累,提高學生對成語的理解能力和運用能力。

        2、讓學生感受合作競爭的熱烈、緊張與歡樂,培養健康向上的積極情感和團結協作的精神。

        活動準備:

        1、成語故事“刻舟求劍”錄相。

        2、音樂磁帶一盒、錄音機一臺(比賽過程中播放)。

        3、頭飾若干個(每隊隊員戴在頭上);信封8只(裝參賽題目);彩紙片若干(用于拋撒獲勝隊伍)。

        活動過程:

        一、觀看錄相,導入活動。

        1、播放成語故事錄相(刻舟求劍)。

        2、導語:多么有意思的成語故事呀!我想,大家伙的記憶倉庫中,一定也儲存了許多有意思的成語。今天,讓我們打開記憶的閘門,讓這些成語和我們的思維一起放飛。比一比、拼一拼,相信自己我能行。

        3、邀請主持人(學生)共同參加活動。

        二、介紹參賽隊伍,宣傳活動方式。

        1、介紹四支參賽隊伍。

        a、猛虎隊(口號:猛虎、猛虎,野獸,戰無不勝,攻無不克,所向披摩。哎!)

        b、開心隊(口號:開心、開心,開啟心靈門,開動幸福車,開出風采,開出本領。哎!)

        c、巨龍隊(口號:巨龍、巨龍,東之方龍,神龍在天,萬物降伏。哎!)

        d、必勝隊(口號:必勝、必勝,帷幄運籌,勝算在握,唯我必勝。哎!)

        2、宣傳活動方式。

        全班分成四支隊伍,以隊為單位進行比賽,累積計分,一比高下。

        三、開始活動。

        第一關記憶大奉送

        1、請寫出帶有動物名稱的成語,每寫對一個加50分,時間三分鐘。

        參考:雁過留聲鵝毛大雪笨鳥先飛烏鳥私情生龍活虎

        九牛一毛雛鷹展翅魚貫而入雞飛狗走狼奔豕突

        群龍無首狡兔之窟老馬識途

        2、數字是我們每天打交道的好朋友,成語中也包含了很多數字,比如“千山萬水”。請寫出帶有數字的成語,每寫正確一個加50分,時間三分鐘。

        參考:萬水千山千倉萬箱一往無前人一已百歡聚一堂

        滄海一粟百尺竿頭更進一步千巖競秀萬壑爭流

        人生一世草木一春曇花一現十圍之木樹高千丈

        約法三章一諾千金一字千金

        3、我們生活在這個大千的世界,大自然與我們悉悉相關,你們能否寫出與大自然相聯系的成語?試試看,每寫一個加100分呀!時間五分鐘。

        參考:春暖花開綠水青山____滿園金風送爽天朗氣清

        星移物換瓜熟蒂落雪窟冰天百花盛開春風化雨

        流星趕月眾星捧月千巖競秀萬壑爭流草木一春

        葉落歸根洪云托月和風細雨

        4、主持人統計得書。師鼓勵后進,表揚先進。

        第二關風險必答

        1、參賽要求:請各代表隊分別選擇二道題目進行必答,時間二十秒,答對加100分,答錯不扣分。

        2、參賽題目:

        ①時間過得飛快,一眨眼就過去了,人們常用“光陰似箭“來形容它,請問還可以用什么成語來形容?(日月如梭)

        ②東西太多了,簡直讓人看不過來。它是說的哪個成語,請選擇。

        ③勤勞是我們學好本領最簡單而又最聰明的辦法。因為_____請用成語回答?(勤能補拙)

        ④知識就像是無邊的海洋,而我們所掌握的只是一丁點。這個意思可以用哪個成語來形容?(滄海一粟)

        ⑤四個提示,請說出是哪個成語?提示一:____,提示二:子彈,提示三:站崗,提示四:軍事演習。(荷槍實彈)

        ⑥說話一定要講信用,人們常用“言而有信“這個成語來形容,還可以用什么成語表示?(一諾千金)

        ⑦三個提示,請說出是哪個成語?提示一:魚,提示二:走路,提示三:接連不斷。(魚貫而入)

        ⑧“紙上談兵”說的是趙國大臣趙括嗎?請選擇。

        3、主持人再次匯報各隊得分情況。師表揚先進,鼓勵后進。

        第三關大家說說看

        1、導語:我們為各隊準備了三組成語,每組六個。請各小隊在規定時間內,將它們連成一段通順、合理的話。準備好了嗎?

        投影出示:a:秋色迷人喜氣洋洋老馬識途情深似海寒來暑往其樂無窮。

        b:學海無涯書山有路孜孜以求滴水成冰萬水千山跋山涉水。

        c:南征北戰出生入死荷槍實彈暴風驟雨雪窟冰天一往無前。

        2、請出高年級學生評委,現場評分。

        3、統計各隊得分情況。

        四、宣布金獎得主,全面總結。

        通過激烈的比賽,金獎得主已經產生,讓我們用掌聲向他們表示祝賀(主持人向該隊隊員拋撒彩紙片)。你們看,掌聲表祝賀,彩紙表心愿,愿他們像這彩色的紙片一樣,自由地放飛思維,放飛心靈。最后,再次感謝各隊隊員的參與,希望你們繼續團結協作,以飽滿的熱情投身到各項活動中去。

        創意知識競賽活動策劃方案篇8

        一、活動目的:

        為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

        二、活動時間:20_年12月6日——20_年12月中旬

        三、活動地點:待定

        四、活動形式:以個人為單位(以_、_及_級同學為主)。

        五、活動內容:

        本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

        (一)初賽:

        1、時間:20_年12月6日

        2、地點:2204

        3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

        (注:05、06級各班均推選5人,_級各班均推選10人進入初賽。)

        4、具體安排:

        (1)20_年12月6日進行初賽;

        (2)20_年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

        (3)20_年12月7日公示進入復賽的人員名單。

        (二)復賽:

        1、時間:20_年12月10日

        2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

        3、方式:以才藝表演為選拔方式

        (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

        4、具體安排:

        (1)20_年12月10日進行復賽;

        (2)20_年12月10日晚確定15人進入決賽;

        (3)20_年12月11日公示進入決賽的人員名單。

        (三)決賽:

        1、賽前準備:

        (1)20_年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

        (2)20_年12月12日——20_年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

        (3)20_年12月16日晚進行第一次彩排;

        (4)20_年12月17日晚進行第二次彩排。

        2、賽中安排:

        (1)時間:20_年12月18日

        (2)地點:待定

        (3)具體環節:

        1)開場舞;

        2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

        3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識

        ②活動規則:

        此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為_、_、_三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:_級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

        (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:25分鐘

        4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

        ①題目范圍:百科知識

        ②活動規則:

        此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

        ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:10—15分鐘

        5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

        (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

        ②活動規則:

        本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

        ③得分細則:

        才藝展示滿分50分;

        答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

        ④預計時間:70分鐘左右

        6)文藝節目;

        7)簡單的頒獎儀式;

        8)由老師對本次大賽點評。

        3、賽后總結:

        (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

        (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

        六、獎項設置:

        本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

        七、資金預算:見附表

        八、預期效果:

        通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

        創意知識競賽活動策劃方案篇9

        一、活動主題

        慶祝中秋佳節,弘揚傳統文化

        二、活動背景

        日高公司是一家大型科技企業,有不少外地員工以及外籍員工。為增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識,打招節日的氣氛,關注員工的情感需求,拉近員工與員工、員工與上司之間的距離,更好的促進企業經濟發展,企業擬舉行一次元旦活動。

        三、活動目的

        1、增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識。

        2、拉近員工與員工、員工與上司之間的距離。

        3、更好的促進企業經濟發展。

        4、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

        四、參加人員

        日高公司全體員工

        五、活動時間及地點

        時間:--年-月--日晚上6:30—9:00

        地點:某大型露天廣場

        六、活動準備工作

        (一)節目征集

        1、采取自由、自愿原則進行報名。

        2、節目形式不限(歌曲、舞蹈、朗讀、樂器演奏、相聲、小品、戲曲、書法等),內容健康向上,以慶祝聯歡為主題內容,所有節目需提前自我彩排,經籌備組篩選合格的節目方可晚會演出。

        3、9月10日17:00前完成節目報名工作(報至人力資源部)。

        4、節目申報者請自帶伴奏樂器或音帶、CD,并提前交于籌備組。

        5、節目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。

        6、整臺晚會全過程可用DV拍攝記錄。晚會中,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品。(通過晚會嘉賓及觀眾的評選,晚會將評選出臺風獎,氣獎,創意節目獎,評出表演獎,歌手獎等等。斟酌待定!)

        (二)活動現場布置

        1、現場布置主要以中國傳統的紅燈為主調,配以中式的小配飾,顯示中國節,中國味。

        2、舞臺設計以中國紅為主色調,在傳統中加放現代元素,是整個舞臺傳統中透露著時尚。

        3、在活動現場小舞臺兩側搭建兩面燈籠墻,紅紅的燈籠,將整個現場布置出濃濃的中國味道,并在每個燈籠上藏一個燈謎,裝飾性與參與性兼具。

        4、食品擺放

        水果類:蘋果、葡萄、橘子、香蕉等。

        飲品類:可樂、雪碧、綠茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、礦泉水等。

        小吃類:月餅、花生、瓜子、餅干、雞翅、開心果、牛肉干等

        七、晚會籌備部門

        第一組:節目策劃組

        負責部門:人力資源部

        任務:a、9月10日完成節目篩選工作。

        b、9月11日編輯出節目單報禮儀組存備。

        c、9月11日之前準備好主持人的形象設計及臺詞。

        第二組:禮儀組

        任務:a、晚會開始前座椅的擺放,各座位的落實。

        b、晚會之前準備好會場服務物品,如節目單、礦泉水、禮品等。

        c、頒獎禮儀人員的落實及走臺的排練。

        第三組:道具設備組

        任務:a、落實舞臺燈光、音箱等設備正常運轉,及一切后勤保障問題。

        b、DV相機的落實,組織正常拍攝工作(員工有備可自行提供)。

        第四組:后勤機動組

        任務:a、協助道具組安裝相關設備及舞臺布置。

        b、專人看管現場物資、電器等器材。

        c、維持晚會現場秩序,處理會場緊急情況。

        d、供其他項目組緊急調派,協助其他項目組完成工作,保證晚會取得圓。

        滿成功。

        注:1、項目組人員的任務發生沖突時,要保障第一項目組的任務順利完成。

        2、各項目組人員的任務發生嚴重沖突時,將重新調整各項目組人力資源視情況可隨時啟用機動組。

        3、各項目組現在正式成立并立即開始工作;完成任務后自動解散。

        七、活動內容

        1、主持人講解中秋節的來源,增加外籍員工對中國傳統文化的了解。

        2、公司董事長致辭祝福

        3、各個部門申報的節目表演

        4、游戲

        (1)全體員工一起唱一首歌,活躍氣氛

        (2)我愛記歌詞:各部門出一人或自行推薦上臺,有主持人每輪指定一個字,所有選手依次唱出包含該字的歌曲,諧音亦可,五秒鐘之內不能唱出的選手淘汰(可向本部門申援),最后剩一名選手勝出。

        (3)猜燈謎:在排好的已貼好謎題的燈籠上,選擇自己感興趣也會解的謎語,猜中就有精美獎品。

        (4)賞月吃月餅:月亮高掛于空,最圓最亮的時候,大家團團坐,邊賞月邊聊天吃月餅。

        (5)由董事長給員工頒發表演所獲獎項。

        (6)主持人宣布活動結束,并致辭祝福。

        (7)活動結束后,每位員工皆可領取一份中秋月餅禮盒。

        八、活動經費及預算

        1、場地布置費用

        2、餐飲招待費用

        3、各種活動用品的購置費用

        4、勞務費用

        5、禮品費用

        6、中秋月餅禮盒購買費用

        九、應急預案及注意事項

        1、本次活動舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

        2、參與者須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。

        3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環節順利完成。

        4、遇到各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

        創意知識競賽活動策劃方案篇10

        為進一步深化醫藥衛生體制改革,推進優質護理服務示范工程深入開展,提高護士基礎理論、基本知識、基本技能水平,結合衛生部“三好一滿意”活動要求和我院實際,特制定本方案。

        一、指導思想

        以樹立和落實“以病人為中心”的服務理念為宗旨,以“三基三嚴”為重點,堅持以訓練為基礎,以競賽為載體,結合“創先爭優”活動和“服務好、質量好、醫德好,群眾滿意”的“三好一滿意”活動,強化基礎訓練,規范服務行為,提高護理質量,促進護患和諧,以滿足人民群眾日益增長的護理服務需要。

        二、活動目標

        通過開展護理知識競賽活動,強化護理知識基本功訓練和“以病人為中心”的服務理念,引導廣大護理人員熟練掌握和運用基礎知識和基本技能,鞏固基礎服務質量,達到提升護理隊伍整體素質,改善護理服務,提升患者滿意度,構建和諧護患關系的目的。

        三、組織領導為保證此次競賽活動規范有序進行,成立競賽活動領導小組,成員組成如下:

        組長:

        副組長:

        成員:

        四、仲裁組

        組長:

        成員:

        五、競賽細則

        (一)參賽范圍

        各科組建一支代表隊參賽(護理部到科室抽簽)。參賽選手必須有護士執業證書,且在護理崗位工作,每支參賽隊5名選手(為主管護師、護師、護士),領隊1名(為護士長)。

        (二)競賽內容

        1、湖南醫科大學主編醫學臨床“三基”訓練護士分冊第三版、廣西衛生廳編醫療機構護理工作制度與崗位職責、護理管理內容(原護士長管理QQ群發表內容,由護士長回答)、相關優質護理服務內容。

        2、分必答題(每題10分)、風險題(每題分別為10分、20分)兩種答題形式。

        (三)競賽形式各參賽隊統一在賽前抽簽確定參賽順序和臺號,每隊選定5名選手參加比賽,中途不能更換,風險題中的護理管理題護士長可在場外參加回答,采取現場問答形式。

        (四)競賽時間、地點

        時間:11月下旬(具體時間屆時另行通知)。

        地點:供應室大樓六樓會議室。

        (五)競賽規則和注意事項

        1、選手須知

        ①各參賽選手比賽時著裝整齊(統一著護士服、戴護士帽、胸前掛參賽號),儀容端莊、遵守紀律、服從指揮。

        ②參賽選手須按照競賽時間,提前20分鐘入場,遲到5分鐘者不得參加比賽;在比賽過程中不得擅自離開賽場。

        ③各參賽隊5名選手按1、2、3、4、5順序編號入座,在比賽中不得調換。參賽選手答題時必須站立,在有效時間內完成答題。選手在答題中如有異議可由仲裁組裁決,不得在場內發生爭執。

        2、賽場紀律

        ①競賽隊員不得攜帶任何文字資料上場,參賽隊員和場上觀眾在競賽過程中須關閉手機。

        ②觀眾按須要求入場、退場,觀摩過程中保持安靜,不得暗示、提示參賽隊員回答問題,否則將扣去選手得分。

        ③競賽過程中出現異議時,各競賽隊可向仲裁組提出,由仲裁組作出判決,并以其最終裁決為準。

        3、競賽規則

        ①每個參賽隊基礎分為100分,在此基礎上進行加減分,按最終得分高低排列名次,一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。

        ②競賽設置個人必答題、自選風險題共2個競賽環節。

        ③主持人按正常語速讀題完畢,宣布“計時開始”后選手開始答題。

        ④參賽隊員結束答題時應告知主持人“回答完畢”作為結束語。

        ⑤答題時間到,選手停止答題。

        ⑥競賽各環節簡介

        第一環節(個人必答題):個人必答題設三輪答題,每名選手回答3題,每題分值為10分,答題時間為30秒,各參賽隊伍按臺號順序選題作答,每隊5名選手按編號順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或超時不得分也不扣分,如有本隊隊員提示或補充則倒扣10分。

        第二環節(自選風險題):風險題分二輪進行,每隊每輪選擇1題作答。風險等級有10分、20分題,參賽隊指定一人回答,允許其他隊員作補充,每題(120)秒;答對的加上相應的分值,答不出、答不全或答錯減去相應的分值。

        備選環節(加時賽題):若有兩個或兩個以上參賽隊分數相同時,則進行加時比賽,采用風險題方式,取分獲勝。

        六、獎項設置

        決賽依據團體得分高低確定名次,設團體一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,鼓勵獎13名。

        創意知識競賽活動策劃方案篇11

        一、活動目的

        為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

        二、活動口號

        “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

        三、活動目標

        使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

        四、活動內容與要求:

        1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

        2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

        3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

        五、所需設備及工具

        1、多媒體教室及設備

        2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

        六、工作安排(人員另定)

        1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立。

        2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定。

        3、評委、主持人。

        4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)。

        七、獎項設置

        此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

        創意知識競賽活動策劃方案篇12

        一、活動目的

        為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

        二、活動時間:

        準備時間:6月3日—6月13日

        競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。

        三、活動地點:

        三年級教室。

        四、參加對象:

        三年級學生(共22人)。

        五、競賽形式:

        一張試卷,筆試。

        六、競賽內容:

        活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。

        七、獎勵辦法:

        根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。

        八、發獎

        九、總結

        創意知識競賽活動策劃方案篇13

        一、活動主題:百科知識風暴競賽

        二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情

        為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇后語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。

        三、活動時間和地點:

        初賽時間和地點:

        復賽時間和地點:

        決賽時間和地點:

        四、活動參加的對象:經管系全體學生

        五、報名時間:

        報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員(見后面)

        六、活動的流程:

        初賽安排:

        具體流程:

        (一)回答主持人的提問和快速搶答,題目類型分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入復賽。

        (二)進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,并取得作答權利??焖贀尨痤}有15道題。

        (三)進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。

        復賽的安排:

        復賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目類型(選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題占20%),120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入復賽。

        決賽安排:

        (1)決賽以游戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。

        (2)活動開始之前,由嘉賓發言,并由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演(才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是一個隊伍一起表演。)

        (3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然后代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。

        (4)幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員(A、B)需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員(C、D)背對觀眾并要蒙住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案并通過肢體語言來提示自己的搭檔(C、D),如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。

        (5)觀眾互動題:

        (1)有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,游戲內容為

        A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手里也拿小紅旗,然后等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。

        B、由主持人讀題目(題目類型可以是燈謎,IQ題,歇后語),最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。

        (觀眾互動環節總共派出六份獎品)

        (6)驚險必答題:

        A、主持人讀完題目后,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。

        B、可以五十五十(去掉兩個錯誤的選項,如果最后還是答錯,答錯減10分。)可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。)每組大約8道題

        (8)宣布結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演(人員內定),例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。

        七、活動的嘉賓:

        初賽:經管系學生會相關人員。

        復賽:學生會人員。

        決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、

        一等獎:一個小組獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本

        二等獎:一個小組獎狀及證書+娛樂雜志及名人名書

        三等獎:一個小組獎狀及證書+筆記本

        表現獎:4人(由評委評分決定)獎狀及證書+精美禮品

        八、獎品的安排:

        獎狀及證書、筆記本、娛樂雜志及名人名書、相框4個、精美禮品

        九、經費預算:300元

        備注:

        (一)期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系_級進行宣傳。

        (二)于此同時,在、、、進行宣傳

        (三)面向經管系全體成員征集報名,以班為參加主體,以小組為單位(每個小組要起一個名稱),每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。

        (四)報名聯系人:___

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