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        關于知識競賽的活動策劃方案

        | 新華

        寫方案時要明確方案的目標和目的,并確保所有內容都圍繞這個目的展開。寫好關于知識競賽的活動策劃方案要注意什么?小編給大家分享關于知識競賽的活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇1

        一、活動目的

        促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

        二、活動口號:安全每天伴我行

        三、本次活動主辦單位:

        --學院團委學生會

        四、本次活動承辦單位:

        --學院學生會生活部

        五、本次活動贊助單位:

        中國移動通信公司

        六、活動對象:

        --學院全體班級

        七、活動時間:2017年4月20日——25日

        八、活動內容

        一、初賽活動流程:

        二、復賽活動流程:

        1、知識問答

        題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的安全知識

        (1)安全演講

        演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3---5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

        中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (2)必答題環節

        選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

        判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

        中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (3)搶答題

        本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

        休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (4)超級模仿秀

        1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

        2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。

        中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (5)風險題

        此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

        (6)才藝展示

        每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇2

        一、活動主題

        慶祝中秋佳節,弘揚傳統文化

        二、活動背景

        日高公司是一家大型科技企業,有不少外地員工以及外籍員工。為增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識,打招節日的氣氛,關注員工的情感需求,拉近員工與員工、員工與上司之間的距離,更好的促進企業經濟發展,企業擬舉行一次元旦活動。

        三、活動目的

        1、增強國際員工對中國悠久歷史文化的認識。

        2、拉近員工與員工、員工與上司之間的距離。

        3、更好的促進企業經濟發展。

        4、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。

        四、參加人員

        日高公司全體員工

        五、活動時間及地點

        時間:_年x月_日晚上6:30—9:00

        地點:某大型露天廣場

        六、活動準備工作

        (一)節目征集

        1、采取自由、自愿原則進行報名。

        2、節目形式不限(歌曲、舞蹈、朗讀、樂器演奏、相聲、小品、戲曲、書法等),內容健康向上,以慶祝聯歡為主題內容,所有節目需提前自我彩排,經籌備組篩選合格的節目方可晚會演出。

        3、9月10日17:00前完成節目報名工作(報至人力資源部)。

        4、節目申報者請自帶伴奏樂器或音帶、CD,并提前交于籌備組。

        5、節目演出次序由晚會主持人和晚會籌備組決定。

        6、整臺晚會全過程可用DV拍攝記錄。晚會中,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品。(通過晚會嘉賓及觀眾的評選,晚會將評選出臺風獎,氣獎,創意節目獎,評出表演獎,歌手獎等等。斟酌待定!)

        (二)活動現場布置

        1、現場布置主要以中國傳統的紅燈為主調,配以中式的小配飾,顯示中國節,中國味。

        2、舞臺設計以中國紅為主色調,在傳統中加放現代元素,是整個舞臺傳統中透露著時尚。

        3、在活動現場小舞臺兩側搭建兩面燈籠墻,紅紅的燈籠,將整個現場布置出濃濃的中國味道,并在每個燈籠上藏一個燈謎,裝飾性與參與性兼具。

        4、食品擺放

        水果類:蘋果、葡萄、橘子、香蕉等。

        飲品類:可樂、雪碧、綠茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、礦泉水等。

        小吃類:月餅、花生、瓜子、餅干、雞翅、開心果、牛肉干等

        七、晚會籌備部門

        第一組:節目策劃組

        負責部門:人力資源部

        任務:a、9月10日完成節目篩選工作。

        b、9月11日編輯出節目單報禮儀組存備。

        c、9月11日之前準備好主持人的形象設計及臺詞。

        第二組:禮儀組

        任務:a、晚會開始前座椅的擺放,各座位的落實。

        b、晚會之前準備好會場服務物品,如節目單、礦泉水、禮品等。

        c、頒獎禮儀人員的落實及走臺的排練。

        第三組:道具設備組

        任務:a、落實舞臺燈光、音箱等設備正常運轉,及一切后勤保障問題。

        b、DV相機的落實,組織正常拍攝工作(員工有備可自行提供)。

        第四組:后勤機動組

        任務:a、協助道具組安裝相關設備及舞臺布置。

        b、專人看管現場物資、電器等器材。

        c、維持晚會現場秩序,處理會場緊急情況。

        d、供其他項目組緊急調派,協助其他項目組完成工作,保證晚會取得圓。

        滿成功。

        注:1、項目組人員的任務發生沖突時,要保障第一項目組的任務順利完成。

        2、各項目組人員的任務發生嚴重沖突時,將重新調整各項目組人力資源視情況可隨時啟用機動組。

        3、各項目組現在正式成立并立即開始工作;完成任務后自動解散。

        七、活動內容

        1、主持人講解中秋節的來源,增加外籍員工對中國傳統文化的了解。

        2、公司董事長致辭祝福

        3、各個部門申報的節目表演

        4、游戲

        (1)全體員工一起唱一首歌,活躍氣氛

        (2)我愛記歌詞:各部門出一人或自行推薦上臺,有主持人每輪指定一個字,所有選手依次唱出包含該字的歌曲,諧音亦可,五秒鐘之內不能唱出的選手淘汰(可向本部門申援),最后剩一名選手勝出。

        (3)猜燈謎:在排好的已貼好謎題的燈籠上,選擇自己感興趣也會解的謎語,猜中就有精美獎品。

        (4)賞月吃月餅:月亮高掛于空,最圓最亮的時候,大家團團坐,邊賞月邊聊天吃月餅。

        (5)由董事長給員工頒發表演所獲獎項。

        (6)主持人宣布活動結束,并致辭祝福。

        (7)活動結束后,每位員工皆可領取一份中秋月餅禮盒。

        八、活動經費及預算

        1、場地布置費用

        2、餐飲招待費用

        3、各種活動用品的購置費用

        4、勞務費用

        5、禮品費用

        6、中秋月餅禮盒購買費用

        九、應急預案及注意事項

        1、本次活動舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。

        2、參與者須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。

        3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障活動各環節順利完成。

        4、遇到各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇3

        一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

        二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

        活動組織形式

        承辦:生科院學生會學習部

        二、顧問:楊靜玲

        策 劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

        一、評委介紹:

        書記 劉連根

        輔導員 楊靜玲

        學生會主席團及各部部長

        二、參賽規則介紹:

        1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

        2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

        三、活動具體流程:

        ㈠動預計時間地點

        比賽時間:20--年4月13號(左右)

        比賽地點:待定

        比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

        1.閃亮登場 比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

        2、百花齊放(本環節為必答題環節)

        a. 題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

        b. 答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

        c. 答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

        d. 評分標準 每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

        f. 主持人公布各隊得分情況”

        3.勇往直前

        題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

        答題規則

        各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

        4.手疾眼快(搶答題環節). 題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

        a. 答題規則各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

        b. 評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

        c. 主持人公布各隊得分情況。本環節結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

        5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

        6.東山再起。

        題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

        評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

        答題規則:每題有兩次搶答機會。

        注:本環節結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

        7.淘我所愛

        a. 題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

        b. 答題規則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

        c. 評分標準答對加15分,答錯不扣分

        8.專業大比拼

        a. 題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

        b. 答題規則每題有兩次搶答機會。

        c. 評分標準答對加五分,答錯不扣分

        9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。

        四、宣傳工作安排

        ⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

        ⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

        ⑶活動后期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

        五、賽場布置

        賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

        賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

        六、獎項冠軍 獎品+證書(100元)亞軍 獎品+證書(80元) 季軍 獎品+證書(60元) 勇敢團隊獎金 獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

        關于知識競賽的活動策劃方案篇4

        為貫徹落實教育部《中小學公共安全教育指導綱要》和省、市關于加強中小學生安全教育相關文件精神,進一步加強中小學生安全知識教育,安化縣教育局決定舉辦全縣中小學生安全知識學習競賽活動,此次活動采取先初賽后復賽的形式進行,初賽由各個學校自行進行,然后選拔3名隊員于11月中旬到縣局參加復賽。為配合縣局活動的順利開展,我校特制定如下初賽方案。

        一、組織機構

        組長:_x副組長:_x組員:各班主任

        二、競賽內容

        依據教育部《中小學公共安全教育指導綱要》命題,按照《中小學生安全知識教育讀本》作答,同時抽考簡單的保險知識。

        三、競賽辦法

        1、參賽對象:一到六年級每班各派三名選手。

        2、參賽形式:筆試,總分100分。

        3、參賽組別:一二年級為一組,三四年級為一組,五六年級為一個組。

        四、競賽時間、地點

        11月5日在學校多功能教室進行筆試。

        五、獎勵辦法

        各組設置一等獎3名,二等獎4名,三等獎5名,根據班級參賽人數的總分每組評選優秀班集體二個,對獲獎的同學和班級學校給予精神獎勵,獲得一等獎的學生將代表學校參加縣的安全知識競賽。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇5

        一、活動目的

        為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課余生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。

        二、活動口號

        “展現數學的美,盡顯理性的魅力!”

        三、活動目標

        使我系大一新生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。

        四、活動內容與要求:

        1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。

        2.采取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。

        3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。

        五、所需設備及工具

        1、多媒體教室及設備

        2、復印資料、獎狀、筆、A4答題紙

        六、工作安排(人員另定)

        1、大量數學資料的收集整理,競賽題庫的建立:

        2、參賽活動的宣傳,活動地點的設定

        3、評委、主持人

        4、活動過程的記錄(包括照片、新聞稿等)

        七、獎項設置

        此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。(具體按參賽選手人數而定)。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇6

        活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

        活動目的:

        作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

        活動策劃人:魯軍 姬文栓

        活動時間:20--年11月

        活動地點:3號教學樓211教室

        活動對象:物理與電子工程學院 電氣1101班全體學生

        活動準備:

        1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

        2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

        3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。

        活動形式:本活動分為三個階段

        第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

        第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

        第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

        活動流程:

        一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

        二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

        三,宣布活動開始

        四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

        六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

        八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

        九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

        十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵

        十一,由班長對本次活動進行點評及總結

        十二,由策劃人宣布本次活動結束。

        注意事項:

        1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

        2.計時人員和計分人員要公平和公正

        3.本活動將進行2個多小時

        關于知識競賽的活動策劃方案篇7

        一、活動目的:

        為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

        二、活動時間:20_年12月6日——20_年12月中旬

        三、活動地點:待定

        四、活動形式:以個人為單位(以_、_及_級同學為主)。

        五、活動內容:

        本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

        (一)初賽:

        1、時間:20_年12月6日

        2、地點:2204

        3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

        (注:05、06級各班均推選5人,_級各班均推選10人進入初賽。)

        4、具體安排:

        (1)20_年12月6日進行初賽;

        (2)20_年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

        (3)20_年12月7日公示進入復賽的人員名單。

        (二)復賽:

        1、時間:20_年12月10日

        2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

        3、方式:以才藝表演為選拔方式

        (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

        4、具體安排:

        (1)20_年12月10日進行復賽;

        (2)20_年12月10日晚確定15人進入決賽;

        (3)20_年12月11日公示進入決賽的人員名單。

        (三)決賽:

        1、賽前準備:

        (1)20_年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

        (2)20_年12月12日——20_年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

        (3)20_年12月16日晚進行第一次彩排;

        (4)20_年12月17日晚進行第二次彩排。

        2、賽中安排:

        (1)時間:20_年12月18日

        (2)地點:待定

        (3)具體環節:

        1)開場舞;

        2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

        3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識

        ②活動規則:

        此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為_、_、_三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:_級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

        (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:25分鐘

        4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

        ①題目范圍:百科知識

        ②活動規則:

        此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

        ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:10—15分鐘

        5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

        (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

        ②活動規則:

        本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

        ③得分細則:

        才藝展示滿分50分;

        答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

        ④預計時間:70分鐘左右

        6)文藝節目;

        7)簡單的頒獎儀式;

        8)由老師對本次大賽點評。

        3、賽后總結:

        (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

        (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

        六、獎項設置:

        本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

        七、資金預算:見附表

        八、預期效果:

        通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

        關于知識競賽的活動策劃方案篇8

        一、活動目的:

        為開拓藥學院學生視野,促進同學們自主擴大學習范圍,并在其提高自身文化素養的同時發掘其多方面才華,使其個人能力得到全面提高,藥學院第七屆學生會在傳承和發揚“博雅文化節”優良傳統的基礎上,積極創新、開拓進取,特開展以知識為主,才藝為輔的“學海知識競賽”。本次競賽旨在全心全意為同學服務,重在進一步打造藥學院校園品牌文化活動!

        二、活動時間:20--年12月6日——20--年12月中旬

        三、活動地點:待定

        四、活動形式:以個人為單位(以--、--及--級同學為主)。

        五、活動內容:

        本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

        (一)初賽:

        1、時間:20--年12月6日

        2、地點:2204

        3、方式:以筆試為選拔方式(試題為相關專業知識)。

        (注:05、06級各班均推選5人,--級各班均推選10人進入初賽。)

        4、具體安排:

        (1)20--年12月6日進行初賽;

        (2)20--年12月6日晚評卷并確定40人進入復賽;

        (3)20--年12月7日公示進入復賽的人員名單。

        (二)復賽:

        1、時間:20--年12月10日

        2、地點:時珍樓二樓及三樓大廳

        3、方式:以才藝表演為選拔方式

        (注:才藝表演內容不限,如唱歌、跳舞、詩朗誦、相聲、小品、樂器演奏、繪畫等均可。參賽人員可攜帶親友團進行才藝展示,親友團人數不限。)

        4、具體安排:

        (1)20--年12月10日進行復賽;

        (2)20--年12月10日晚確定15人進入決賽;

        (3)20--年12月11日公示進入決賽的人員名單。

        (三)決賽:

        1、賽前準備:

        (1)20--年12月11日晚召集進入決賽的15人召開小型會議,下達決賽的相關事宜;

        (2)20--年12月12日——20--年12月14日晚,請文藝部同學對進入決賽的人員進行才藝表演培訓;

        (3)20--年12月16日晚進行第一次彩排;

        (4)20--年12月17日晚進行第二次彩排。

        2、賽中安排:

        (1)時間:20--年12月18日

        (2)地點:待定

        (3)具體環節:

        1)開場舞;

        2)由主持人介紹到場的嘉賓老師及評委并宣布比賽開始;

        3)第一環節:必答題環節——揚帆起航;

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識

        ②活動規則:

        此環節中,進入決賽15人同時上場,將其分為--、--、--三個小組。中藥知識為共答題,15人同時答題后將題板亮出;相關專業知識劃分三個梯度,各年級分別答題但總答題數相同(如:--級專業題只由05級同學同時答題后將題板亮出,依此類推),每人均需加答5道題(2道共答題,3道專業題)。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上)。最終確定9人進入第二環節。

        (注:題目類型由主持人出題時說明。如:請聽第一題,此題為共答題……;請聽第二題,此題為05級專業題……;依此類推。)③得分細則:答對一題加20分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:25分鐘

        4)第二環節:搶答題環節——誰與爭鋒;

        ①題目范圍:百科知識

        ②活動規則:

        此環節內共進行5—10輪搶答。由主持人出題并宣布開始后選手進行搶答,最先搶答者得到答題機會,若回答錯誤則由主持人宣布正確答案后,進行下一輪搶答。提前搶答者失去本輪搶答資格。答題過程中,選手答對一題便自行在其所在桌子前粘貼小花一個(小花己由工作人員放于各桌子上,且必答題、搶答題環節中的小花有所區別)。最終確定6人進入第三環節。

        ③得分細則:答對一題加10分,答錯不扣分。

        (注:若有平分者則加試一題,若均回答正確或均回答錯誤則繼續加試,依此類推。)

        ④預計時間:10—15分鐘

        5)第三環節:綜合考核環節——博采定音

        (注:計分板在第三環節中,第一位選手才藝展示后置于臺上,計分板上僅顯示進入第三環節的6位選手的得分情況。)

        ①題目范圍:中藥及相關專業知識;百科知識。

        ②活動規則:

        本環節中,選手按順序逐一上場。首先由選手或選手攜親友團進行才藝展示。才藝展示結束后,選手不退場,與主持人進一對一問答。問答過程中,提供3套與該選手專業相符的考題(每套題中包含10道題目)供選手選擇。選手答題時若有題目回答錯誤則立即終止比賽,答題數為10題。答題過程中,選手有請親友團(親友團只限一人)作答和去掉一個錯誤答案兩次求助機會,一道題僅限一次求助機會。

        ③得分細則:

        才藝展示滿分50分;

        答題環節每答對一題得10分(若10題均答對且未用求助機會則翻倍加分,得200分)。

        ④預計時間:70分鐘左右

        6)文藝節目;

        7)簡單的頒獎儀式;

        8)由老師對本次大賽點評。

        3、賽后總結:

        (1)整理文字材料,以書面材料的形式對本次活動進行總結;

        (2)整理圖片材料,以圖片集的形式對本次活動進行總結。

        六、獎項設置:

        本次比賽中共設有:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名。

        七、資金預算:見附表

        八、預期效果:

        通過此次活動的開展,促進學風建設,使同學們能在輕松愉快的節奏下備戰期末考試,鞏固所學知識,樹立牢固的專業思想。開拓藥學院學生視野,使其能夠積極主動的擴大自身的知識層面與知識結構。在促進學風建設、營造濃厚學習氛圍的同時,為藥院學子搭建全面展示自我才華的平臺,增進其全方位能力,促進其多方面素養的提高。并在全心全意為同學服務的基礎上,在全校范圍內樹立藥學院第七屆學生會的良好形象,進一步打造藥學院的精品校園文化活動!

        關于知識競賽的活動策劃方案篇9

        一、活動目的:

        為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

        二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

        三、承辦單位:經濟貿易系學生會

        四、比賽時間:20--年12月1日-4日

        五、比賽地點:6J101

        六、參賽對象:經貿系全體學生

        七、參賽要求:

        1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

        2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

        3、自律部、學習部負責試題設計。

        4、學生會全體成員負責比賽工作。

        八、比賽流程:

        1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

        2、第一輪必答題。

        每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

        3、第二輪搶答題。

        本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

        [后備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

        4、現場互動。

        觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

        5、第三輪案例分析題。

        此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

        6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

        注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

        2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

        3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

        4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

        九、獎項設置:

        以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇10

        一、活動目的

        促使同學們樹立安全思想,加強安全防范意識,促使同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。讓大家真正參與到安全宣傳當中來,讓我們學校的每個學生都成為安全宣傳員,真正做到“安全伴我行”。

        二、活動口號:安全每天伴我行

        三、本次活動主辦單位:

        _學院團委學生會

        四、本次活動承辦單位:

        _學院學生會生活部

        五、本次活動贊助單位:

        中國移動通信公司

        六、活動對象:

        _學院全體班級

        七、活動時間:2017年4月20日——25日

        八、活動內容

        一、初賽活動流程:

        二、復賽活動流程:

        1、知識問答

        題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考察同學們的安全知識

        (1)安全演講

        演講之前每個代表隊派出一名選手進行抽簽決定出場順序,每個代表隊派出一名選手進行關于安全方面的演講3---5分鐘,稿件自行準備(每個隊伍需將演講稿提前交到大賽組委會)演講結束后評委打分,總分100分,要求選手脫稿。

        中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (2)必答題環節

        選擇題:共出6個板塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

        判斷題:同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及正確答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共10題每題10分總分共100分,每題答題時間限5秒)

        中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (3)搶答題

        本環節共設15個題目,每題答對加10分。同學們通過對特定情景下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可從中了解到對緊急情況等的應對措施。搶答形式采取每個代表隊派出一名代表來到會場中心,每個代表使用大賽組委會提供的同型號手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

        休息環節為邀請人員才藝表演,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (4)超級模仿秀

        1、比賽口號當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號。該題由仲裁組評分,滿分為20分。

        2、情景表演以情景短劇、相聲、演講等形式再現日常生活中可能遇見的偷盜、詐騙、火災、交通事故等安全問題,通過親身表演及結合情景對話,使同學們了解各種安全問題的正確處理方法,提高自我保護的實際能力時間為3-5分鐘該題由仲裁組評分,滿分為80分。

        中間休息環節為中國移動知識觀眾互動環節,同時在ppt上放映關于中國移動新業務的有關信息。

        (5)風險題

        此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為40分、60分、80分三類,各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"后方可坐下。答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

        (6)才藝展示

        每隊表演一個文藝節目,題材內容不限。評委根據選手的表演進行打分,滿分100分。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇11

        口號:文思若水展才華,知識競賽你我他

        一、活動背景:我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

        二、活動目的:今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。

        活動組織形式

        承辦:生科院學生會學習部

        二、顧問:楊靜玲

        策劃:由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

        一、評委介紹:

        書記劉連根

        輔導員楊靜玲

        學生會主席團及各部部長

        二、參賽規則介紹:

        1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

        2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

        三、活動具體流程:

        ㈠動預計時間地點

        比賽時間:20__年4月13號(左右)

        比賽地點:待定

        比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

        1.閃亮登場比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

        2、百花齊放(本環節為必答題環節)

        a.題型設計題型有選擇題、判斷題、填空題,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。

        b.答題規則每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

        c.答題時間限制主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

        d.評分標準每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

        f.主持人公布各隊得分情況”

        3.勇往直前

        題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

        答題規則

        各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

        4.手疾眼快(搶答題環節).題型設計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。

        a.答題規則各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

        b.評分標準答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

        c.主持人公布各隊得分情況。本環節結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

        5.互動環節本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

        6.東山再起。

        題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

        評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

        答題規則:每題有兩次搶答機會。

        注:本環節結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

        7.淘我所愛

        a.題型設計本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。

        b.答題規則每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

        c.評分標準答對加15分,答錯不扣分

        8.專業大比拼

        a.題型設計本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

        b.答題規則每題有兩次搶答機會。

        c.評分標準答對加五分,答錯不扣分

        9.文藝節目10.比賽結束有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。

        四、宣傳工作安排

        ⑴活動前期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負責)②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。(提前3天打出,由宣傳部負責)

        ⑵活動中間宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。

        ⑶活動后期宣傳①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。②制作并張貼噴繪。噴繪內容為決賽結果。

        五、賽場布置

        賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。

        賽前準備:比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。

        六、獎項冠軍獎品+證書(100元)亞軍獎品+證書(80元)季軍獎品+證書(60元)勇敢團隊獎金獎品+獎狀(50元)七、經費估算飲料及其他120元獎品290元總計:410

        學生會學習部

        關于知識競賽的活動策劃方案篇12

        一、活動目的:

        為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

        二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

        三、承辦單位:經濟貿易系學生會

        四、比賽時間:20_年12月1日-4日

        五、比賽地點:6J101

        六、參賽對象:經貿系全體學生

        七、參賽要求:

        1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

        2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

        3、自律部、學習部負責試題設計。

        4、學生會全體成員負責比賽工作。

        八、比賽流程:

        1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

        2、第一輪必答題。

        每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的'答案或提示,也可以選擇自己答題。

        3、第二輪搶答題。

        本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

        [后備環節:風險押分題本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有10分、15分、20分、25分、30分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

        4、現場互動。

        觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

        5、第三輪案例分析題。

        此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

        6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

        注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

        2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

        3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

        4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

        九、獎項設置:

        以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇13

        一、活動主題:

        “挑戰到底”知識競賽

        二、活動背景:

        為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

        三、活動時間:

        3月28日(星期六)

        四、活動地點:5B508

        五、活動準備:

        挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。

        六、比賽規則策劃:

        1、選手自行組隊三個人為一組。

        2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

        3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。

        4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

        單刀赴會環節比賽規則:

        比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

        巔峰對決比賽規則:

        經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

        死而復生比賽規則:

        所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數的代表隊晉級成功。

        七、 游戲環節:

        進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。

        1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

        2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

        好戲連臺比賽規則:

        剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。

        八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。

        九、獎項設置:

        對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。

        第一名:1隊(3人)證書 獎品

        第二名:1隊(3人)證書

        第三名:1隊(3人)證書

        十、活動物資:

        證書:9本

        筆記本:3本

        棒棒糖:3袋

        氣球:3袋

        湖北民族學院信息工程學院學生科

        湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室

        湖北民族學院信息工程學院學生會心理健康部

        關于知識競賽的活動策劃方案篇14

        一、活動前言

        校園安全問題一直都是社會各界關注的熱點問題。校園安全與每個師生、家長和社會有著切身的關系,它直接關系到在校學生能否安全健康的成長,關系到千千萬萬個家庭的幸福安寧和社會穩定。鑒于此,曲阜師范大學大學生志愿者服務中心面向全校舉辦校園安全知識競賽,以增加學生校園安全知識,促進建設和諧校園。

        二、活動目的

        意外傷害不僅造成大量的殘疾和早亡,消耗巨大的醫療費用,而且削弱了國民生產力;不僅給孩子和家庭帶來痛苦和不幸,而且給社會、政府及學校造成巨大的損失和負擔。為了減少或避免學生們遭遇不必要的傷害與損失,加強學生對校園安全知識的掌握,促進和諧校園的建設,曲阜師范大學大學生服務中心消防部面向全校舉辦校園安全知識競賽。

        三、活動時間

        復賽時間于20__年__月__日(星期三)。

        決賽時間于20__年__月__日(星期六)暫定。

        四、活動地點

        復賽地點:__師范大學__教室。

        決賽地點圖書館報告廳。

        五、活動對象

        __師范大學在校學生。

        六、活動籌備

        1、召開主席團會議,將通知下發到各院系。

        2、學校北門設立報名處。

        3、根據報名人數安排初賽考場。

        4、選拔晉級決賽的選手,隨機分組。

        5、聯系主持人及到場評委。

        七、活動規則

        1、初賽以筆試的形式進行,筆試分數前32的參賽選手晉級決賽。

        2、晉級決賽的32名選手隨機分成8個隊參加決賽,決賽形式為辯論賽,分為必答題、選答題和挑戰題,挑戰題有由現場評委根據問題單進行隨機抽題,由評委現場評分。

        八、活動流程、初賽策劃

        統一組織選手筆試考試,試卷多樣化。

        1、主持人講話并宣布比賽開始。

        2、介紹嘉賓及參賽隊員。

        3、比賽開始。

        4、比賽中穿插節目。

        5、評審評分。

        6、主持人宣布比賽結果

        7、嘉賓頒獎、合影。

        8、主持人宣布比賽結束。

        9、嘉賓退場。

        10、整理賽場。

        九、獎項設置

        根據個人得分和團體得分評選出一等獎一隊、二等獎兩隊、三等獎五隊;組織獎一名、表現獎一名;優秀組織獎若干名。

        關于知識競賽的活動策劃方案篇15

        為進一步深化醫藥衛生體制改革,推進優質護理服務示范工程深入開展,提高護士基礎理論、基本知識、基本技能水平,結合衛生部“三好一滿意”活動要求和我院實際,特制定本方案。

        一、指導思想

        以樹立和落實“以病人為中心”的服務理念為宗旨,以“三基三嚴”為重點,堅持以訓練為基礎,以競賽為載體,結合“創先爭優”活動和“服務好、質量好、醫德好,群眾滿意”的“三好一滿意”活動,強化基礎訓練,規范服務行為,提高護理質量,促進護患和諧,以滿足人民群眾日益增長的護理服務需要。

        二、活動目標

        通過開展護理知識競賽活動,強化護理知識基本功訓練和“以病人為中心”的服務理念,引導廣大護理人員熟練掌握和運用基礎知識和基本技能,鞏固基礎服務質量,達到提升護理隊伍整體素質,改善護理服務,提升患者滿意度,構建和諧護患關系的目的。

        三、組織領導為保證此次競賽活動規范有序進行,成立競賽活動領導小組,成員組成如下:

        組長:

        副組長:

        成員:

        四、仲裁組

        組長:

        成員:

        五、競賽細則

        (一)參賽范圍

        各科組建一支代表隊參賽(護理部到科室抽簽)。參賽選手必須有護士執業證書,且在護理崗位工作,每支參賽隊5名選手(為主管護師、護師、護士),領隊1名(為護士長)。

        (二)競賽內容

        1、湖南醫科大學主編醫學臨床“三基”訓練護士分冊第三版、廣西衛生廳編醫療機構護理工作制度與崗位職責、護理管理內容(原護士長管理QQ群發表內容,由護士長回答)、相關優質護理服務內容。

        2、分必答題(每題10分)、風險題(每題分別為10分、20分)兩種答題形式。

        (三)競賽形式各參賽隊統一在賽前抽簽確定參賽順序和臺號,每隊選定5名選手參加比賽,中途不能更換,風險題中的護理管理題護士長可在場外參加回答,采取現場問答形式。

        (四)競賽時間、地點

        時間:11月下旬(具體時間屆時另行通知)。

        地點:供應室大樓六樓會議室。

        (五)競賽規則和注意事項

        1、選手須知

        ①各參賽選手比賽時著裝整齊(統一著護士服、戴護士帽、胸前掛參賽號),儀容端莊、遵守紀律、服從指揮。

        ②參賽選手須按照競賽時間,提前20分鐘入場,遲到5分鐘者不得參加比賽;在比賽過程中不得擅自離開賽場。

        ③各參賽隊5名選手按1、2、3、4、5順序編號入座,在比賽中不得調換。參賽選手答題時必須站立,在有效時間內完成答題。選手在答題中如有異議可由仲裁組裁決,不得在場內發生爭執。

        2、賽場紀律

        ①競賽隊員不得攜帶任何文字資料上場,參賽隊員和場上觀眾在競賽過程中須關閉手機。

        ②觀眾按須要求入場、退場,觀摩過程中保持安靜,不得暗示、提示參賽隊員回答問題,否則將扣去選手得分。

        ③競賽過程中出現異議時,各競賽隊可向仲裁組提出,由仲裁組作出判決,并以其最終裁決為準。

        3、競賽規則

        ①每個參賽隊基礎分為100分,在此基礎上進行加減分,按最終得分高低排列名次,一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。

        ②競賽設置個人必答題、自選風險題共2個競賽環節。

        ③主持人按正常語速讀題完畢,宣布“計時開始”后選手開始答題。

        ④參賽隊員結束答題時應告知主持人“回答完畢”作為結束語。

        ⑤答題時間到,選手停止答題。

        ⑥競賽各環節簡介

        第一環節(個人必答題):個人必答題設三輪答題,每名選手回答3題,每題分值為10分,答題時間為30秒,各參賽隊伍按臺號順序選題作答,每隊5名選手按編號順序輪流獨立回答,其他隊員不得提示或補充,答對加10分,答錯或超時不得分也不扣分,如有本隊隊員提示或補充則倒扣10分。

        第二環節(自選風險題):風險題分二輪進行,每隊每輪選擇1題作答。風險等級有10分、20分題,參賽隊指定一人回答,允許其他隊員作補充,每題(120)秒;答對的加上相應的分值,答不出、答不全或答錯減去相應的分值。

        備選環節(加時賽題):若有兩個或兩個以上參賽隊分數相同時,則進行加時比賽,采用風險題方式,取分獲勝。

        六、獎項設置

        決賽依據團體得分高低確定名次,設團體一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,鼓勵獎13名。

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