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        游戲比賽策劃方案

        | 孟杰

        為確保事情或工作順利開展,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是解決一個(gè)問(wèn)題或者一項(xiàng)工程,一個(gè)課題的詳細(xì)過(guò)程。方案應(yīng)該怎么制定呢?下面是小編整理的游戲比賽活動(dòng)方案,希望能夠幫助到大家。

        游戲比賽策劃方案

        游戲比賽策劃方案(精選篇1)

        前言:

        為了豐富和充實(shí)我校同學(xué)們的課余時(shí)間,提高同學(xué)間的合作精神和參加活動(dòng)的積極性﹐增加同學(xué)間的友誼,增強(qiáng)學(xué)生的自信﹑自強(qiáng)﹑自立意識(shí)﹐營(yíng)造一個(gè)良好的'互動(dòng)學(xué)習(xí)氛圍。福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部計(jì)劃承辦“你行我也行”游戲爭(zhēng)霸大賽。具體內(nèi)容如下︰

        一、活動(dòng)安排:

        1、活動(dòng)時(shí)間:4月25日

        2、活動(dòng)地點(diǎn):福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院舞池

        3、活動(dòng)主辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系

        4、活動(dòng)承辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系組織部

        5、協(xié)助部門:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)物科學(xué)系社團(tuán)部、網(wǎng)絡(luò)部、自律部、勞動(dòng)部、保衛(wèi)部、宣傳部

        二、參賽要求與比賽事項(xiàng):

        1、組隊(duì)要求:學(xué)生會(huì)大一干事必須參加,各班級(jí)各組一隊(duì)

        2、每組人數(shù):每隊(duì)5人

        3、得分情況統(tǒng)計(jì):由組織方組織部人員進(jìn)行統(tǒng)計(jì)

        4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨

        5、參賽選手在比賽時(shí)間十分鐘之內(nèi)沒有能夠到場(chǎng)參加比賽的視為棄權(quán)處理,參賽人員中途不得離場(chǎng)

        6、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調(diào)、神射手、我愛記歌詞

        7、具體游戲規(guī)則及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)另行打印每班一份由組織部負(fù)責(zé)

        三、活動(dòng)流程策劃:

        1、由自律部、社團(tuán)部、保衛(wèi)部確認(rèn)參賽人員已到情況

        2、由組織部部長(zhǎng)宣布活動(dòng)開始

        3、勞動(dòng)部組織部負(fù)責(zé)活動(dòng)開始后的各種道具

        4、保衛(wèi)部負(fù)責(zé)在活動(dòng)過(guò)程中的人員安全問(wèn)題

        5、宣傳部作為機(jī)動(dòng)組負(fù)責(zé)處理應(yīng)急事件,以及協(xié)助各部門工作

        6、網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)這個(gè)活動(dòng)過(guò)程中精彩畫面的拍攝工作,以及照片的后期處理

        7、在活動(dòng)進(jìn)行中每一個(gè)游戲結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)的干事有義務(wù)告知各隊(duì)的等分情況

        8、比賽結(jié)束后,由組織部部長(zhǎng)公布各隊(duì)最終的得分情況

        9、比賽決出前三名,分別由主席與團(tuán)副及組織部部長(zhǎng)進(jìn)行頒發(fā)獎(jiǎng)狀,網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)拍攝留影。

        10、活動(dòng)參與部門負(fù)責(zé)活動(dòng)結(jié)束后的衛(wèi)生工作。

        四、后勤與物品采購(gòu):

        1、場(chǎng)地協(xié)調(diào)、桌椅借用工作由勞動(dòng)部負(fù)責(zé)協(xié)助

        2、宣傳及海報(bào)設(shè)計(jì)及張貼由宣傳部負(fù)責(zé)協(xié)助

        3、比賽用品由組織部、宣傳部負(fù)責(zé)采購(gòu)

        4、比賽現(xiàn)場(chǎng)秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負(fù)責(zé)

        5、現(xiàn)場(chǎng)主持由組織部負(fù)責(zé)

        五、獎(jiǎng)品及經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        冠軍一名頒發(fā)獎(jiǎng)狀及音響一組100元

        亞軍兩名頒發(fā)獎(jiǎng)狀及鍵盤三件套70元

        季軍兩名頒發(fā)獎(jiǎng)狀及筆記本30元

        車費(fèi)25元磁板15元?dú)馇?0元紙杯10元

        總計(jì):280元

        游戲比賽策劃方案(精選篇2)

        活動(dòng)目的

        1、鞏固立定跳和側(cè)跳動(dòng)作,發(fā)展踝關(guān)節(jié)的靈活性。

        2、幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

        材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)場(chǎng)地及器材如右圖。在地面上一隊(duì)放有5個(gè)圈。

        活動(dòng)流程:

        1、做準(zhǔn)備

        2、運(yùn)動(dòng)

        3、活動(dòng)身體

        師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一個(gè)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)

        4、介紹游戲規(guī)則

        師:老師要介紹游戲規(guī)則了,小朋友要認(rèn)真聽。我們今天游戲的名字叫跳圈比賽。一聽名字大家就知道了,我們今天比賽跳圈。四組同時(shí)進(jìn)行,老師要提游戲規(guī)則了。跳圈要雙腳同時(shí)落地。(教師示范)大家聽老師的口令,第一個(gè)小朋友跳過(guò)去后就跑回來(lái),第二個(gè)小朋友就接上去。老師要看那組的`小朋友最厲害,最后一個(gè)小朋友到了終點(diǎn)就把手舉起來(lái)。老師要要求你們,不能大喊大叫,要保護(hù)嗓子。而且不要推來(lái)推去,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己。

        5、游戲過(guò)程

        (1)讓幼兒比賽一次。

        (2)老師進(jìn)行觀察。

        (3)對(duì)能力較差的幼兒進(jìn)行幫助

        老師對(duì)幼兒的比賽進(jìn)行評(píng)價(jià)。

        師:有些小朋友沒有遵守老師的游戲規(guī)則,比如__,我們?cè)賮?lái)一次,大家要雙腳同時(shí)落地,最重要要注意安全。

        (4)變換游戲規(guī)則,

        (5)立定跳改為側(cè)跳。

        6、游戲結(jié)束放松身體。

        師:到底是哪組的小朋友最厲害呢?小朋友為他們鼓鼓掌。大家都有點(diǎn)累了是吧?和老師做做放松運(yùn)動(dòng)。(做一些舒展的運(yùn)動(dòng))等下就要回教室,大家記得下樓梯要注意安全,不準(zhǔn)推來(lái)推去的。

        游戲比賽策劃方案(精選篇3)

        游戲名稱:

        龍舟比賽

        游戲目標(biāo):

        鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調(diào)性。

        體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的樂(lè)趣,培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

        游戲準(zhǔn)備:

        1、觀看賽龍舟的錄像

        2、節(jié)奏輕快的音樂(lè),收錄機(jī)

        3、紅旗一面

        游戲過(guò)程:

        一、準(zhǔn)備游戲

        聽音樂(lè),師生一起做模仿動(dòng)作(體育項(xiàng)目)游泳(活動(dòng)上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉(zhuǎn))競(jìng)走(全身運(yùn)動(dòng))體操(放松運(yùn)動(dòng))

        二、"開龍舟"游戲

        1、幼兒自由結(jié)伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗(yàn)怎樣使"龍舟"前進(jìn)的'技巧)

        2、老師觀察:幼兒自由結(jié)伴的情況。開龍舟游戲時(shí),幼兒能否步調(diào)一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

        3、集中幼兒一起說(shuō)說(shuō),"開龍舟"游戲玩得怎樣師:小朋友,"開龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?

        幼:我們"開龍舟"時(shí)有一個(gè)小朋友掉隊(duì)了,他沒跟上。

        游戲比賽策劃方案(精選篇4)

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1.利用大花繩,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力。

        2.讓幼兒在游戲中,體驗(yàn)玩繩子的樂(lè)趣。

        二、材料準(zhǔn)備:

        長(zhǎng)繩一條、背景音樂(lè),助教一名。

        三、活動(dòng)流程:

        1.熱身運(yùn)動(dòng)①教師帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè)聲中進(jìn)行頭部、上肢、下肢等等動(dòng)作,讓幼兒在積極主動(dòng)的的活動(dòng)中鍛煉四肢的肌肉、關(guān)節(jié),為下面的活動(dòng)作準(zhǔn)備。

        ②玩游戲"空氣小球"引導(dǎo)幼兒四散指向跑。

        2.基本部分①玩游戲:走鋼絲教師及助教帶領(lǐng)幼兒聽音樂(lè)從繩子兩端,向繩子中部練平衡走并站在繩子上做各種平衡動(dòng)作。

        ②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動(dòng)繩子及向前跑動(dòng),請(qǐng)幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂(lè))。

        ③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習(xí)跳并抓住繩子(播放音樂(lè))。

        ④玩游戲:騎小馬教師帶領(lǐng)幼兒把繩子夸在胯下,在音樂(lè)的伴奏下練習(xí)雙腳并攏向前跳。

        3.結(jié)束部分1.看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運(yùn)動(dòng)。

        2.玩"空氣小球",教師帶領(lǐng)幼兒拉火車走走,活動(dòng)結(jié)束。

        我設(shè)計(jì)的'《好玩的大花繩》這一游戲。整個(gè)活動(dòng)的器材--繩子,在我的引導(dǎo)下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將游戲貫穿于整個(gè)活動(dòng),做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發(fā)展幼兒的各種動(dòng)作,當(dāng)然活動(dòng)中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進(jìn)行學(xué)習(xí),希望老師們對(duì)我出寶貴意見,給予我指導(dǎo)和幫助。

        游戲比賽策劃方案(精選篇5)

        一、活動(dòng)目標(biāo)

        1、幼兒聽到指令快速安全換圈,并能躲避大灰狼的追擊。

        2、樂(lè)意參與集體游戲,有合作意識(shí)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作來(lái)完成游戲。

        3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

        4、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂(lè)趣。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備

        1、13個(gè)大圈和8個(gè)墊子。

        2、哨子一個(gè),毛巾若干。

        三、活動(dòng)過(guò)程

        (一)進(jìn)場(chǎng)及熱身運(yùn)動(dòng)

        跑步進(jìn)場(chǎng),圍繞圈圈繞S型幼兒有序進(jìn)場(chǎng)。排成兩豎排。

        老師:孩子們找到地上的點(diǎn)點(diǎn)排成兩排。向前看齊,手放下。(聲音干凈利落,幼兒動(dòng)作不拖沓)

        老師:注意!向右轉(zhuǎn)。孩子們?cè)谟螒蚯案蠋熞黄饋?lái)做一下熱身運(yùn)動(dòng)。

        (熱身運(yùn)動(dòng)以教師喊口令為主,聲音干凈利落課適當(dāng)配合哨子。)

        老師:跟我一起來(lái)做,頭部運(yùn)動(dòng)(往前點(diǎn)兩下12,右邊點(diǎn)兩下12,后邊點(diǎn)兩下12,左邊點(diǎn)兩下。脖子繞起來(lái)前右后左)擴(kuò)胸運(yùn)動(dòng)(小手放平在胸前,用力打開)。腰部運(yùn)動(dòng)(前右后左,雙手插腰)膝部運(yùn)動(dòng),弓步運(yùn)動(dòng)(聽好哨音加快速度)。孩子們練習(xí)的很好!

        (二)練習(xí)基本動(dòng)作,聽哨音快速環(huán)圈

        老師:立正!請(qǐng)神氣的站好。請(qǐng)跟我到這邊來(lái)。在玩游戲前先和老師練習(xí)練習(xí)以前玩過(guò)的快速換圈。請(qǐng)孩子們隨便找一個(gè)圈站好,可以1個(gè)人一個(gè)圈也可以2到3個(gè)人一個(gè)圈。但是唯一一個(gè)要求就是雙腳要站在圈圈里不能在外面。(哨音,幼兒找圈)

        老師:孩子們,聽清哨音。請(qǐng)換到附近的圈圈中。(練習(xí)9到10次)

        老師:注意加快腳步,每個(gè)圈都可以站人但是兩只腳絕對(duì)不能站在外面。

        (三)導(dǎo)入故事情節(jié),教師與幼兒共同游戲

        1、出現(xiàn)大灰狼,在換圈中出擊抓住小羊

        老師:小羊們你們可要注意了,在附近我問(wèn)道了危險(xiǎn)的氣味,你們看看誰(shuí)來(lái)了?(大灰狼)對(duì)!我就是大灰狼,而且我很餓。餓的實(shí)在受不了。很餓的大灰狼想和小羊一起玩游戲,你們覺得他是真的要玩游戲還是像吃飽肚子呢?(幼兒回答)。

        對(duì)!所以你們?cè)趽Q圈時(shí)不僅要快速準(zhǔn)確,還要躲避大灰狼的追擊。

        (請(qǐng)一對(duì)幼兒來(lái)示范2到3次。)

        老師:等會(huì)兒小羊要聽清哨音了,哨音響了小羊要去換家,而且小腳都要站在圈圈里面,知道了嗎?

        老師:準(zhǔn)備!(哨音)(2到3次假裝抓(請(qǐng)幾個(gè)配合的小朋友跑S型把老狼繞暈))喲!小羊們真厲害,跑得很快而且小腳都在圈圈里,我都沒法吃你們。請(qǐng)一個(gè)小朋友說(shuō)說(shuō)看:“你是用什么辦法躲避狼的追擊呢(走S型把老狼繞暈)你可真厲害”

        2、增加狼的數(shù)量,共同抓羊

        老師:準(zhǔn)備好老狼又要出動(dòng)了,我看見你在這個(gè)家,不換家老狼我還是能抓住小羊你的哦!(哨音)(抓一個(gè)有喜感的小朋友)

        老師:我們狼群有點(diǎn)勢(shì)力薄弱。請(qǐng)你和我我一起來(lái)做狼,我們一起來(lái)抓羊好嗎?狼兒們和我一起在狼堡里面準(zhǔn)備出擊。

        老師:準(zhǔn)備!(哨音)(10次左右,其中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,共同探討)

        老師:小狼們,我覺得我們單獨(dú)行動(dòng)抓羊的速度有點(diǎn)慢啊,你們和我一起想一想有什么好辦法?(兩兩合作,多人合作,最終狼群合作戰(zhàn))請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)。

        (注意觀察那幾只老狼是合作抓羊的)

        老師:我們?cè)賮?lái)試試看看能不能快速的抓到羊。(指導(dǎo)幼兒兩兩合作或守株待兔)

        老師:再次游戲(看場(chǎng)上羊的數(shù)量最后狼群合作站)教師請(qǐng)所有小狼碰頭,商量對(duì)此一次抓光羊。

        老師:小狼們準(zhǔn)備好了嗎?最后一次結(jié)束游戲(以圍攻方式)

        老師:還剩幾只羊呢?這幾只羊可真厲害,你們是怎么躲避老狼的追擊呢?我們一起為小羊們鼓鼓掌(播放勝利輕松的音樂(lè))

        3、擦汗休息,布置場(chǎng)地(在音樂(lè)聲中擦汗休息)

        老師:(播放黑夜沉重的音樂(lè))我知道了要想把小羊抓到狼堡里面就必須把狼堡早的高高的,趁著天黑我來(lái)把狼堡做的.高高的配班老師將墊子疊成高臺(tái)(至少半米高)。

        4、羊群反擊戰(zhàn)

        老師:這一次,被我抓到的小羊要被我關(guān)到這高高的牢房里,剩下的小羊不緊要躲避狼的追擊,而且還要拯救小羊,我們以擊掌的方式代表拯救。抓到的小羊要大聲呼喚救命

        老師:準(zhǔn)備好了嗎。(師友共同游戲3到4次)

        老師:老狼好累啊,換個(gè)人來(lái)來(lái)。(前面的營(yíng)救由于老師是老狼,孩子們比較害怕,游戲4到5次)

        (四)收拾場(chǎng)地,整理運(yùn)動(dòng)

        老師:請(qǐng)把圈圈給老師。排成4排。向前看齊。

        老師:跟著老師一起來(lái)放松放松。游戲結(jié)束。

        四、活動(dòng)反思

        在本次活動(dòng)中孩子們參與的熱情十分的高漲,但是活動(dòng)中也存在著不足之處。首先,在入場(chǎng)時(shí)應(yīng)該充分利用場(chǎng)地形式,帶領(lǐng)幼兒圍繞著圈圈跑S型,為孩子們游戲中的閃躲做鋪墊。熱身運(yùn)動(dòng)時(shí)要做到口令清晰到位。讓孩子們清楚的了解該做什么運(yùn)動(dòng)。活動(dòng)中層次體現(xiàn)的不明顯,還要增加幼兒在活動(dòng)中的主體性。

        游戲比賽策劃方案(精選篇6)

        游戲名稱:

        魔板

        游戲目標(biāo):

        1、探索魔板的多種玩法,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

        2、發(fā)展跳躍、跨跳、爬等運(yùn)動(dòng)技能,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

        3、形成堅(jiān)強(qiáng)、勇于挑戰(zhàn)困難的意志品質(zhì)及互相協(xié)作的精神。

        游戲準(zhǔn)備:

        泡沫板、報(bào)紙球(雞蛋)、皮筋設(shè)置的鐵絲網(wǎng)。

        游戲過(guò)程:

        (一)準(zhǔn)備活動(dòng),激發(fā)興趣

        1、出示泡沫板,導(dǎo)入游戲。

        今天老師給小朋友帶來(lái)一份特別的禮物,看看是什么?看看你的魔板象什么?

        2、在魔板上作熱身運(yùn)動(dòng)。

        3、游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術(shù)師口令用泡沫板變成各種不同的物體,并鼓勵(lì)幼兒當(dāng)魔術(shù)師,充分發(fā)揮想象力。

        教師:我要用魔術(shù)棒來(lái)變魔術(shù)了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變--__×!

        教師:哪個(gè)小朋友也想當(dāng)小魔術(shù)師來(lái)變一變?

        (二)創(chuàng)設(shè)情景,利用魔板進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運(yùn)動(dòng)。

        教師:雞媽媽給我打電話了,說(shuō)她有困難,需要我們小朋友來(lái)幫忙,你們?cè)敢鈫?可是雞媽媽的家在很遠(yuǎn)的地方,要過(guò)一條寬寬的河,幾個(gè)小土坡,喝一座高山,最后還要經(jīng)過(guò)一條地道,可危險(xiǎn)了,你們有沒有這個(gè)勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車,出發(fā)吧!

        1、過(guò)小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過(guò)小橋。

        教師:小朋友聽聽這是什么聲音?我們到哪了?怎么過(guò)河呢?

        2、跳土坡:泡沫板立于地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過(guò)土坡。

        教師:我們來(lái)到小土坡前面,我們?cè)趺催^(guò)去呢?請(qǐng)小朋友用自己的方法去試試吧!

        3、跨高山:把泡沫板重疊于地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點(diǎn)示范助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng)。

        教師:現(xiàn)在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發(fā)去征服它們吧!

        看,高山又增加難度了,現(xiàn)在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無(wú)敵,加油!

        4、鉆地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習(xí)在泡沫板上匍匐前進(jìn)。

        教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最后一關(guān)是鉆地道,小朋友爬的時(shí)候要把身體放矮,匍匐前進(jìn),千萬(wàn)不要碰到鐵絲網(wǎng)!

        5、游戲《送雞蛋》。

        教師:雞媽媽說(shuō),她把雞蛋生在了野外,請(qǐng)我們小朋友幫忙運(yùn)雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的'家,好嗎?加油!

        (三)以"洗澡"放松活動(dòng),感受快樂(lè)教師:終于幫助雞媽媽把雞蛋運(yùn)完了,真累啊,讓我們用魔板變個(gè)小浴缸洗個(gè)澡吧!

        游戲延伸:

        可以在晨間游戲后繼續(xù)此游戲,再引導(dǎo)幼兒探索魔板的其他玩法。

        游戲反思:

        陶行知曾說(shuō):生活即學(xué)習(xí)。樸素的生活中蘊(yùn)含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價(jià)值。魔板其實(shí)就是我們的泡沫板,簡(jiǎn)便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富于變化。"見物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎么玩?如果把這些泡沫板和運(yùn)動(dòng)緊密聯(lián)系在一起,讓孩子利用板子進(jìn)行探索,并根據(jù)不同的拼接結(jié)果,設(shè)計(jì)不同的運(yùn)動(dòng)形式,即順應(yīng)了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養(yǎng)了幼兒廢物利用的環(huán)保意識(shí)。

        本游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)時(shí)考慮了幼兒個(gè)體差異,因此他們?cè)阱憻挼碾y度上也不盡相同,教師在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運(yùn)動(dòng)時(shí),尊重幼兒的意愿,有的放矢地進(jìn)行指導(dǎo),使每個(gè)幼兒在不同水平上不同程度上得到發(fā)展。

        游戲比賽策劃方案(精選篇7)

        一、游戲目標(biāo):

        1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識(shí)。

        2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線。

        3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

        二、游戲準(zhǔn)備:

        1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個(gè),小紅旗四面,皇冠四個(gè)。

        2、幼兒會(huì)做竹竿操,練習(xí)過(guò)雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗(yàn)。

        三、游戲過(guò)程:

        1、準(zhǔn)備活動(dòng)。

        四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

        T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

        舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂(lè),天天做操身體好!

        2、探索竹竿的不同玩法。

        T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

        我來(lái)給你們變出來(lái)。

        (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

        T:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,看誰(shuí)玩的方法又多又好,還能注意安全!

        (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

        (2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué)。

        (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的鼓勵(lì)幼兒講給別人聽,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

        T:剛才是你一個(gè)人玩的.,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

        ①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);

        ②多人把竹竿放在地上跳房子;

        ③雙腳立定跳“小河”

        ……

        (教師針對(duì)跳“小河”,移動(dòng)其中一根竹竿。)

        T:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去。

        (直接在原地跳、跑了跳、等)

        (4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

        T:他們是怎么過(guò)小河的?

        (要先跑再跳、跳的時(shí)候兩只腳要分開、還要用力跳……)

        T:猴兒們真聰明,誰(shuí)來(lái)教教老師,怎樣才能跳過(guò)小河?

        教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng)。

        (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

        T:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過(guò)小河。

        要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

        3、綜合游戲。

        結(jié)合游戲場(chǎng)地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊(duì)。

        T:猴兒們,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲。做游戲的時(shí)候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

        比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

        (根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))

        T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開始頒獎(jiǎng)!(幼兒歡呼)

        4、放松、整理活動(dòng)。

        T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)

        游戲比賽策劃方案(精選篇8)

        一、活動(dòng)目標(biāo)

        發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。

        二、活動(dòng)內(nèi)容

        踢繩毽

        三、活動(dòng)方法

        1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

        2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

        3.連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

        4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

        四、規(guī)則要求

        1.按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。

        2.踢毽子過(guò)程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

        3.記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

        五、教與學(xué)提示

        1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

        2.先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的,不同的.繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

        3.因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。

        游戲比賽策劃方案(精選篇9)

        一、目的:

        通過(guò)跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。

        二、時(shí)間:

        6月10日上午9:00——10:00。

        三、地點(diǎn):

        八達(dá)小學(xué)操場(chǎng)

        四、參賽對(duì)象:

        四年二班全體同學(xué)

        五、報(bào)名方式:

        在四年二班班長(zhǎng)處報(bào)名

        六、競(jìng)賽規(guī)則:

        1、跑步比賽前要熱身3分鐘;

        2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備;

        3、跑步比賽開始不能搶跑;

        4、跑步比賽中不能搶道。

        七、說(shuō)明:

        1、裁判是張老師;

        2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;

        3、拉拉隊(duì)5—10人;

        4、拉拉隊(duì)的'口號(hào)是:加油!加油!你最棒!

        5、暫停休息時(shí)要清理運(yùn)動(dòng)場(chǎng);

        6、下半場(chǎng)時(shí)讓表演隊(duì)的同學(xué)來(lái)跳舞、唱歌,緩解場(chǎng)上的緊張氣氛;

        7、設(shè)定豐富的獎(jiǎng)品。

        游戲比賽策劃方案(精選篇10)

        年會(huì)晚會(huì)拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案

        游戲名稱:拔河游戲

        游戲簡(jiǎn)介:

        拔河游戲我們也介紹過(guò)很多了,而在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場(chǎng)地太小無(wú)法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì)游戲——拔河寫字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

        游戲人數(shù):2人

        游戲道具:拔河繩子,白板和筆

        游戲規(guī)則

        1、在場(chǎng)地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

        2、用拔河繩子將兩人的.腰綁住,確保足夠的牢固;

        3、然后,在兩人的前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

        4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂(lè)”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

        5、最先寫完的人獲勝。

        游戲比賽策劃方案(精選篇11)

        一.活動(dòng)主題:

        青春如歌唱響未來(lái)

        二.活動(dòng)目的:

        通過(guò)讓同學(xué)們選擇自己心愛的歌曲上臺(tái)演唱,展現(xiàn)同學(xué)的個(gè)人風(fēng)采,培養(yǎng)同學(xué)們的膽量和自信心,發(fā)掘同學(xué)們的演唱潛能,展現(xiàn)我經(jīng)管學(xué)子獨(dú)特魅力,同時(shí)達(dá)到宣傳我經(jīng)管學(xué)院,讓我經(jīng)管學(xué)院的學(xué)子全方位發(fā)展的形象展現(xiàn)給所有的現(xiàn)場(chǎng)觀眾

        三.活動(dòng)亮點(diǎn):

        1、比賽增加了現(xiàn)場(chǎng)搭線環(huán)節(jié),增加活動(dòng)的氣氛,讓觀眾積極參與互動(dòng)

        2、加入了記憶歌唱等比賽項(xiàng)目,令活動(dòng)更加有新意。

        3、本次活動(dòng)所有的得獎(jiǎng)參賽者都會(huì)有豐富的獎(jiǎng)品和獎(jiǎng)金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風(fēng)格不限,演唱的時(shí)候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個(gè)人的特色,評(píng)選團(tuán)會(huì)在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡(jiǎn)易籃球場(chǎng)舉行的總決賽。

        4、每位參賽者都可以自己帶一個(gè)人數(shù)上限為5人的親友團(tuán)為自己鼓勵(lì),打氣。

        5、屆時(shí)每位入場(chǎng)的現(xiàn)場(chǎng)觀眾都會(huì)獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來(lái)為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來(lái)調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

        6、屆時(shí)我們會(huì)評(píng)選出“最具演繹才華獎(jiǎng)”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎(jiǎng)”3名,還有由全場(chǎng)觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎(jiǎng)”1名~!其余未獲獎(jiǎng)參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎(jiǎng)”。

        四.活動(dòng)可__年__月__日行性:

        這次活動(dòng)主要符合現(xiàn)代青少年的口味,以歌唱為主,讓同學(xué)們可以有一個(gè)展現(xiàn)自我的舞臺(tái),同時(shí)借此機(jī)會(huì),響應(yīng)學(xué)校的政策,展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采!,

        五.活動(dòng)時(shí)間:5月17號(hào)

        活動(dòng)地點(diǎn):簡(jiǎn)易籃球場(chǎng)高場(chǎng)主辦單位:經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院團(tuán)委

        活動(dòng)對(duì)象:廣東工業(yè)大學(xué)龍洞校區(qū)全體師生六.活動(dòng)內(nèi)容:

        概括流程:

        1.初賽

        報(bào)名參賽者于學(xué)生活動(dòng)中心進(jìn)行海選,選手自選曲目。

        2.決賽

        進(jìn)入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎(jiǎng),比賽分為四個(gè)環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

        具體流程:

        初賽

        時(shí)間:5月12日

        地點(diǎn):學(xué)生活動(dòng)中心

        所有參賽選手于學(xué)生活動(dòng)中進(jìn)行海選,曲目自選,形式不限,每個(gè)節(jié)目不超過(guò)5分鐘,選出最為優(yōu)秀的8名參賽者獲參賽隊(duì)伍進(jìn)入決賽。決賽

        時(shí)間:20__年5月17日(星期六)19:00—21:00

        地點(diǎn):簡(jiǎn)易高場(chǎng)

        詳細(xì)流程內(nèi)容:

        14:00布置場(chǎng)地(檢查舞臺(tái)設(shè)施,落實(shí)人員安排)

        16:00參賽選手到場(chǎng),彩排,與主持人交流熟悉活動(dòng)流程。

        19:00-19:10主持人開場(chǎng),領(lǐng)導(dǎo)致辭,鳴禮炮,表演正式開始。

        19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演。

        19:20-19:45:(1)-(4)號(hào)選手個(gè)人演唱歌曲一首。

        19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場(chǎng)連線

        19:50-20:15:(5)-(8)號(hào)選手個(gè)人演唱歌曲一首。(首輪結(jié)束后,主持人宣布2名淘汰者名單)

        20:15-20:25:首輪淘汰后,晉級(jí)的六位選手抽簽即興表演的節(jié)目。觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂(lè)我最行

        20:25-20:40:即興表演(六位選手根據(jù)所抽到的題目進(jìn)行即興演唱,結(jié)束后根據(jù)表現(xiàn)在淘汰三名)

        20:40-20:45:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場(chǎng)連線

        20:45-20:55:巔峰對(duì)決-三位晉級(jí)者進(jìn)行最后的唱功展示。

        20:55-21:00:頒獎(jiǎng),主持人宣布比賽季結(jié)束。

        備注:

        (1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場(chǎng)連線

        大屏幕展示6個(gè)電話號(hào)碼(短號(hào)),主持人要求現(xiàn)場(chǎng)觀眾撥打屏幕顯示的號(hào)碼參與現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)。主持人在6個(gè)被撥通的手機(jī)中隨機(jī)接聽一個(gè)。要求被接聽的現(xiàn)場(chǎng)觀眾在電話中大聲喊出所支持的選手名字,便可以得到舞臺(tái)上對(duì)應(yīng)8位選手的展板背面的獎(jiǎng)品

        (2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂(lè)我最行

        選取幸運(yùn)觀眾上臺(tái),根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂(lè)猜出歌曲的名字,勝出者將會(huì)得到所提供的獎(jiǎng)品。獎(jiǎng)項(xiàng)及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):設(shè)冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎(jiǎng),優(yōu)勝獎(jiǎng)。優(yōu)勝獎(jiǎng)由現(xiàn)場(chǎng)觀眾進(jìn)場(chǎng)時(shí)投票得出。

        七.人員安排:

        統(tǒng)籌組:負(fù)責(zé)活動(dòng)的`指揮和協(xié)調(diào)

        音響組:負(fù)責(zé)磁帶等音樂(lè)的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場(chǎng)音響效果等。

        燈光組:負(fù)責(zé)開場(chǎng)式以及整個(gè)晚會(huì)的所有燈光控制。

        后勤組:負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)天物資的保管,為晚會(huì)準(zhǔn)備熒光棒等所需物資。

        保安組:負(fù)責(zé)維持秩序。

        氣氛組:負(fù)責(zé)配合節(jié)目帶動(dòng)氣氛。

        催場(chǎng)組:負(fù)責(zé)各節(jié)目的銜接(一般提早2個(gè)節(jié)目通知后臺(tái)準(zhǔn)備)

        禮儀組:負(fù)責(zé)簽到,引領(lǐng)嘉賓進(jìn)場(chǎng),臺(tái)上以及派送禮品的禮儀工作。

        應(yīng)急組:負(fù)責(zé)處理會(huì)場(chǎng)內(nèi)一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。

        八.宣傳方案:

        前期宣傳

        1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳

        2.派發(fā)傳單提前4天派發(fā)傳單,分別在校道,宿舍宣傳欄等多人的地方,時(shí)間為吃飯時(shí)間

        3. 4月25-27日在內(nèi)校道擺攤派發(fā)活動(dòng)宣傳單及報(bào)名表格,29日收齊報(bào)名表,并匯總參賽人數(shù)。

        4. 5日擺攤同時(shí)也拉出宣傳活動(dòng)的橫幅,海報(bào),配合宣傳單,三管齊下。

        5.組織各班文娛委員開會(huì),要求做好班上的宣傳,報(bào)名工作。

        6.利用低音炮播放錄音或音樂(lè),吸引同學(xué)們的注意。

        后期宣傳:

        1.在晚會(huì)結(jié)束后派發(fā)紀(jì)念卡(前面印有活動(dòng)主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)

        2.比賽的歌手的精彩照片展示

        3.制作意見反饋信箱讓同學(xué)們提供對(duì)本次活動(dòng)的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗(yàn),選出若干名積極的同學(xué)給予獎(jiǎng)勵(lì)。

        4.將本次活動(dòng)的全過(guò)程用拍下,制成VCD,作為獎(jiǎng)品派放給優(yōu)秀的參賽者。

        游戲比賽策劃方案(精選篇12)

        為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動(dòng)幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動(dòng)的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動(dòng)質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20__年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動(dòng)。現(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:

        一、參評(píng)對(duì)象:

        全體教師

        二、參評(píng)內(nèi)容

        (一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時(shí)報(bào)送電子稿。

        (二)游戲組織(80分):組織游戲活動(dòng),時(shí)間20-30分鐘。

        三、參評(píng)要求

        請(qǐng)各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評(píng)審選出優(yōu)秀游戲。

        四、幼兒園戶外游戲方案評(píng)分細(xì)則

        1、目標(biāo)明確、針對(duì)性強(qiáng),活動(dòng)價(jià)值與教育價(jià)值并存。(5分)

        2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)

        3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。(5分)

        4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)

        幼兒園戶外游戲活動(dòng)評(píng)分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)

        1.有效利用戶外場(chǎng)地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

        2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)

        游戲內(nèi)容(20分)

        1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)

        2.游戲活動(dòng)能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識(shí)和合作能力等。(10分)

        教師指導(dǎo)(20分)

        1.尊重幼兒的'游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)

        2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)游戲的深入。(10分)

        幼兒表現(xiàn)(30分)

        1.積極參與游戲;(10分)

        2.樂(lè)于與同伴合作;(10分)

        3.主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)

        五、評(píng)審組

        組長(zhǎng):趙淑香副組長(zhǎng):朱波

        組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

        游戲比賽策劃方案(精選篇13)

        為了豐富廣大居民的文化生活、使經(jīng)常參加鍛煉的居民進(jìn)行體育交流,互相提高,提升品味,引導(dǎo)更多的居民參與健身的行列。社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室及參理事會(huì)聯(lián)合舉辦社區(qū)“直聯(lián)杯”乒乓球賽。具體參與辦法如下:

        一、主辦單位

        社區(qū)居委會(huì)、直聯(lián)工作室

        二、協(xié)辦單位

        參理事會(huì)

        三、競(jìng)賽日期、地點(diǎn)

        __年__月__日,9:00—12:00,14:00-17:00,;社區(qū)居委小廣場(chǎng)。

        四、參賽資格

        轄區(qū)居住或工作的居民。

        五、競(jìng)賽項(xiàng)目

        男、女單打比賽。

        六、參加辦法

        1、由主辦方統(tǒng)一制作報(bào)名表,參賽運(yùn)動(dòng)員完整填寫報(bào)名表的`所有內(nèi)容。到居委會(huì)樓報(bào)名或以電子文檔形式發(fā)至活動(dòng)報(bào)名郵箱。

        2、報(bào)名截止日期為20年月日下午16:00,參賽者于日下午4時(shí)在居委樓會(huì)議室進(jìn)行抽簽,逾期由工作人員代抽。

        七、競(jìng)賽辦法

        (一)主辦方根據(jù)報(bào)名情況采用小組積分循環(huán)和出線淘汰賽的比賽形式,每局比賽11分賽制(10平,凈勝球+2),三局二勝制。

        (二)比賽要求:參賽運(yùn)動(dòng)員需身體健康,沒有心腦血管等方面病史。賽前做好熱身運(yùn)動(dòng)并自備乒乓球拍。服從主辦方安排和裁判判決。

        八、獎(jiǎng)勵(lì)辦法

        男子單打獎(jiǎng)勵(lì)前五名,頒發(fā)獎(jiǎng)金和證書或紀(jì)念品:第一名300元(1名),第二名280元(1名),第三名250元(1名),第四名200元(1名),第五名100元(若干名)

        女子單打獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)報(bào)名人數(shù)待定。

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