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        趣味運動會方案設計比賽

        | 新華

        在方案設計階段,需要進行多方面的考慮和評估,包括方案的可行性、成本、效果等。那要怎么寫趣味運動會方案設計比賽呢?這里提供一些趣味運動會方案設計比賽,希望對大家能有所幫助。

        趣味運動會方案設計比賽篇1

        一、運動會主要目的:

        我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

        二、運動會主辦單位:

        一家人

        五、運動會參賽對象:

        人民家庭。

        六、運動會參賽地點:

        備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。期望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助狀況,可適當給予回報。

        比較賽場地帶給者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

        七、運動會時間及日程安排:

        1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

        2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

        3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

        4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

        5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

        6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

        7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

        8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

        八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)

        (一)釣魚比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽

        比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并持續,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

        器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

        (二)自行車比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

        器材準備:小自行車6輛;

        (三)造房子比賽

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

        器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

        (四)踩高蹺比賽:

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規則:寶寶與家長應對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長務必始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

        (五)送氣球比賽

        參賽方式:三口之家參賽。

        比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

        器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

        (六)收獲果實比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的`跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

        比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

        比賽規則:比賽時,小朋友務必要戴上草帽后才能夠離開起點,水果務必要由小朋友采摘。

        器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

        (七)并駕齊驅(三人四足)

        參賽方式:三口之家參賽

        場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

        比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一齊,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

        比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

        器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

        (八)袋鼠之家比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

        比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

        (九)揪尾巴比賽

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

        比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

        (十)跳跳馬比賽

        參賽方式:寶寶個人參賽

        比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

        比賽器材:跳跳馬6只。

        (十一)螞蟻搬球比賽

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

        比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十二)運送乒乓球比賽:

        參賽方式:寶寶個人參賽。

        比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

        比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

        (十三)寶寶騎爸爸比賽:

        參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

        比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

        (十四)踩氣球比賽:

        參賽方式:三口之家參賽

        比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一齊踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們能夠跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

        比賽器材:氣球串若干。

        (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

        參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽

        比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

        比賽器材:羊角球6只。

        九、運動會比賽原則:

        趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

        十、獎項設置及獎勵辦法:

        (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商帶給)。

        (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商帶給)。

        (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等狀況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

        十一、組織獎積分辦法:

        1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際狀況可對參賽人數進行控制,給予必須的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

        2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

        3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

        十二、趣味運動會秩序冊:

        (一)運動會組委會組成:

        總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

        指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

        外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

        總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

        總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

        裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

        計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

        計分員:待定

        仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

        組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

        獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

        獎品組員:待定

        后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

        后勤組員:待定

        保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

        保衛組員:待定

        器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

        器材組員:待定

        新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

        醫務組長:待定

        主持人:禹涵爸爸

        (二)趣味運動會紀律:

        1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

        2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

        3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

        4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

        5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

        (三)運動會總程序:

        1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

        2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

        3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

        4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

        5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

        6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

        (四)運動會比賽順序及分組(略)

        十三、運動會主要經費預算:

        1、活動器材:

        2、活動背景、舞臺、音響:

        3、宣傳橫幅、空飄球:

        4、攝影、攝像:

        5、宣傳費用:

        6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商帶給現金或獎品)

        7、交通費用:

        趣味運動會方案設計比賽篇2

        一、個人項目:

        1、夾彈子:

        比賽規則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中??曜硬荒艿刮眨駝t視為違例夾到的彈珠不計總數,比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內完成個數多的為優勝者。

        賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

        2、穿針眼:

        比賽規則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的`長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內穿針成功多者為優勝者。

        賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

        3、投準:

        比賽規則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數不計入總分在規定的1分鐘內,投中多者為優勝者。

        賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

        二、團體項目:

        1、兩人三足迎面接力賽:

        比賽規則:

        每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

        1、兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

        2、隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

        2、托球跑迎面接力賽

        每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

        比賽規則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規定,須從犯規處重新開始。

        賽場道具:羽毛球拍乒乓球

        3、足球射門比賽

        1.比賽方法:

        參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

        2.比賽器材:球門,足球,木板。

        3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

        趣味運動會方案設計比賽篇3

        策劃者:第五小組

        目錄

        一、活動背景

        二、活動意義

        三、活動名稱

        四、活動主題

        五、活動簡介

        (一)、活動時間

        (二)、活動地點

        (三)、參賽對象

        (四)、比賽項目

        (五)參賽規則

        (六)獎勵規則

        六、比賽項目及規則

        個人賽

        集體賽

        七、活動安排

        (一)前期工作安排

        (二)流程安排

        八、活動主要細節

        九、活動經費預算(待算)

        一.活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

        讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

        五、活動名稱

        趣味體育運動會

        六、活動主題

        亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

        五、活動簡介

        (一)、活動時間:20__年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

        (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

        (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

        (四)、比賽項目:

        集體賽:趣味接力賽;

        跳大繩;

        毽球;

        拔河;

        定點投籃

        個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

        企鵝漫步(分男女組)、

        自行車慢騎(分男女組);

        (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

        (五)參賽規則:

        1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

        2、個人賽在一號三樓門口接受報名

        (六)獎勵規則:

        1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。

        2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。

        六、比賽項目及規則

        集體賽

        1、集體賽——趣味接力賽

        接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

        (1)、手足情深

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

        道具:紅旗一面、喇叭一個

        發令員:2人

        現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

        (2)、山路彎彎

        趣味運動會方案設計比賽篇4

        一、運動會主題:

        和諧、創新、陽光、健美

        二、活動目的:

        為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

        三、運動會時間、地點:

        時間12月10日地點:運動場

        四、活動領導小組:

        組長:趙萬樂

        副組長:張元國李倩倩周喜奎成員:全體教師

        五、項目說明

        1、《跳繩》發個人獎在規定時間內累積跳的越多為勝出獎各班第一名

        2、《足球射門》集體獎在規定距離,點球進門1-23-45-6年級

        3、《兩人背球跑》集體獎在規定時間運的氣球越多為勝利

        4、《拔河比賽》集體獎低一年級加一男一女1-23-45-6年級5、《乒乓球》個人獎取前三名

        六、活動順序

        1、《足球射門》、《乒乓球》同時進行。

        2、《跳繩》

        3、《兩人背球跑》

        4、《拔河比賽》

        七、注意事項:

        1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域活動,加油鼓勵方式合理。

        2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

        3、請注意比賽過程中運動員的`安全。

        4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

        八、運動會分工

        裁判長:李倩倩

        乒乓球:(裁判)張建坤李炎

        (記錄)曹秀娟張巧慧

        足球射門:(裁判)周西奎王永亮(記錄)孫曉青

        兩人背球跑:(裁判)孫曉青劉巖巖張鐘文郭冬梅(記錄)李倩倩

        跳繩:(裁判)李全仁王永亮周西奎李倩倩李炎劉巖巖張鐘文孫曉青郭冬梅趙金亮(記錄)蘇春婷

        拔河:(裁判)連松泰點人數:金亮萬朝(記錄)陳喜聰

        小關鎮龍門小學月2日

        (課外活動和第四節進行)

        十六周:1.乒乓球和足球射門同時進行2.跳繩十七周:1:兩人背球跑2:拔河

        趣味運動會方案設計比賽篇5

        一、活動目的

        值此元旦之際,為豐富學生課余生活,創建文明、健康、活潑、和諧的校園文化。讓學生積極投身健康的.體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學生。

        二、活動時間

        20__年12月__日

        三、活動地點

        地點:甌海區郭溪一小操場

        四、活動內容:

        1-3年級:1分鐘跳短繩50米迎面趣味接力比賽;

        4—6年級:跳“8”字繩比賽50米迎面趣味接力比賽

        五、參賽人員

        (1)1分鐘跳短繩:全班;

        (2)跳“8”字繩比賽:全班;

        (3)50米迎面趣味接力:

        一年級:每班報:44人(男女不限)

        二年級:每班報:40人(男女不限)

        三年級:每班報42人(男女不限)

        四年級:每班報44人(男女不限)

        五年級:每班報48人(男女不限)

        六年級:每班50人(男女不限)

        六、參賽辦法

        1.1分鐘跳短繩集體賽

        A、一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

        B、其方法為:單、雙腳起跳身體騰空后,跳繩自雙腳后沿身體額狀軸旋轉360度為一周計算為一次,如未完成,則計算為一次失敗。

        C、比賽時,須有二人記數,然后互報數目,以低數為準記錄成績。

        名次設定:全班成績總和除以人數,求出平均數,由高到低取前三名。

        2.跳“8”:字繩集體賽

        A、由12人組成,其中2人負責搖繩,其余10人進行跳繩。

        B、比賽開始,先由裁判員提示做好比賽準備,然后發出比賽指令,負責搖繩的隊員開始運作,比賽正式進行。

        C、比賽方法以8字接力。

        D、比賽跳繩過程中可以停頓,以3分鐘結束時的總次數為最后成績。

        名次設定:

        全班成績的總和除以小組數,求出平均數,由高到低取一名

        本次活動各班需全員參與,如身體原因不能參加者,提前給老師說明。

        未盡事宜,另行通知。

        2.迎面趣味接力賽

        本次比賽采用迎面接力形式,塑膠跑道長50米,寬1.25米。

        (1)每班面對面站好,每人只跑1次,各隊持棒排頭向對面跑去,將棒子傳交給對面排頭,排在隊伍后面;接棒者在接棒后迅速向前跑,依次進行,直至各隊最后一人。

        (2)各班必須始終跑在本班級的跑道內,跑錯跑道取消比賽名次。

        七、錄取、計分及獎勵:

        1.本次比賽只計團體成績。

        2.團體名次:各年級組按參加隊數量順減一名錄取。

        趣味運動會方案設計比賽篇6

        一、活動目的

        陽春三月,暖意融融,綠上枝頭,生機勃發。喧囂的元宵節剛剛結束,又迎來了一年一度的“國際三八婦女節”。為豐富我教委全體女教職工的業余文化生活,展現女教工的精神風貌,倡導健康向上的生活方式,經教委工會研究,特舉行“我運動、我健康、我快樂”女教工趣味活動,希望各單位工會組織報名,務必使每一位女教職工都積極報名參與。現將具體事宜通知如下:

        二、活動時間、人員、地點及項目

        活動時間:20__年__月__日

        活動人員:__教委中學、小學、幼兒園的全體女教師

        活動地點:小學田徑場

        活動項目:比賽設一分鐘單人跳繩、一分鐘單人踢毽子、3000米健步走三項。要求每位教職工限報一項。

        三、活動規則

        1、單人一分鐘跳繩比賽

        活動規則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的.最后成績,按跳繩總次數多少頒發一、二、三等獎。

        活動道具:短繩(自備)、秒表。

        比賽裁判:6人(待定)

        2、單人一分鐘踢毽子比賽

        活動規則:每位參賽女教師的踢毽子時間為1分鐘,踢毽子過程中可以停頓,允許在設定范圍內移動,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績,按踢毽子總次數多少頒發一、二、三等獎。

        活動道具:毽子(自備)、秒表。

        比賽裁判:6人(待定)

        3、3000米健步走

        活動規則:每位參賽女教師必須是走完3000米,否則將被視為犯規,取消參賽資格。參賽教師根據名次頒發一、二、三等獎。

        活動道具:秒表。

        比賽裁判:6人(待定)

        四、活動安排:三個項目同時進行。(或者是(按照項目順序依次進行比賽))。

        未盡事宜另行通知。

        趣味運動會方案設計比賽篇7

        春意盎然的五月,正是運動的大好時機。為提升酒店企業文化,增強員工凝聚力,培養員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦20__年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度系數低,參與面廣,以構建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質為目的,為員工搭建一個展示才華,鍛煉自我的平臺。

        一、時間:

        二、地點:

        前一天由保安部負責留出場地并劃線

        三、對象:

        酒店全體員工

        四、比賽項目及相關規則

        獎項設置:

        1、個人賽:

        自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

        2、團體賽:

        齊頭并進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。

        組委會成員:

        裁判組成員:

        籌備人員:

        照相、報道:

        記分員:

        個人賽:

        (一)自行車慢騎賽:

        (1)項目分配:

        男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計×人。

        (2)計分規則:

        自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。

        (二)單人正方向跳繩比賽:

        (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。

        (2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;

        團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,

        (三)齊頭并進

        (1)項目分配:

        男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;

        (2)計分規則:

        男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;

        (四)托盤接力賽

        (1)項目分配:

        男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

        (2)計分規則:

        左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;

        (五)邊答邊跑

        (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;

        (2)計分規則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;

        (六)無軌電車

        (1)項目分配:

        男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)

        (2)計分規則:

        每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;

        (七)齊心跳大繩

        (1)項目分配:

        男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。

        (2)計分規則:

        以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。

        (八)拔河

        (1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。

        ①項目分配:四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽,勝者進入決賽。

        ②場地選擇:抽簽決定對手和場地。

        ③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。

        ④違規范圍:出現下列現象為違例,取消成績:

        (1)比賽中途更換參賽人員;

        (2)請非部門人員參賽;

        (3)繩子纏繞住身體;

        (4)未聽從裁判指揮。

        備注:

        1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;

        2、參賽人員自行著裝;

        3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽簽。

        五、具體活動安排及流程:

        本方案經審批后,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門于×月×日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。

        趣味運動會方案設計比賽篇8

        一,活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,項目第二。

        二,活動整體方案

        活動時間:20__年3月14~15.下午五點

        活動地點:學校田徑場

        主辦單位:教育系學生會

        贊助單位:__

        活動參與對象:教育系全體師生

        活動主題:教育系趣味運動會

        三,具體活動細則簡介

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判員:發令1人,記錄1人。

        項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        項目場地:學校操場

        項目規則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結束和勝方。

        拔河賽制:

        1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

        3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,項目宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        項目場地:學校操場,10米

        項目規則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續項目。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組項目。

        項目三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        項目規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。項目繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        項目器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

        項目場地:學校操場。20米。

        項目規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組項目。

        四,獎勵規則。

        五,活動經費預算。

        六,其他

        1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2.裁判務必做到公平、公正、公開。

        3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規則。

        4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。

        5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

        6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權處理。

        7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現各部門風采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。

        趣味運動會方案設計比賽篇9

        一、活動宗旨:

        為全面貫徹黨的教育方針,及《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的`意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導思想,讓學生積極參與體育鍛煉,提高學生體質健康水平。

        1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。

        2、激發學生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作、遵守規則的意識,提高幼兒的身體素質。

        3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

        二、活動時間:20__年4月27日下午1:30—15:00

        三、親子游戲方案

        1、二人親子游戲:運水工。

        準備:每隊裝滿清水一桶、一次性紙杯10個。

        玩法:每輪每組出一個家長和一個孩子,爸爸或媽媽將杯子盛好水,然后爸爸或者媽媽背著自己的孩子運往終點將水倒入指定的礦泉水桶內。比賽結束時看哪個班級的水最多定名次獲取相應分數。

        規則:要在規定的5分鐘時間內完成比賽,時間到后停止運水。

        以規定時間內運到終點的礦泉水桶內的水最多獲勝。

        2、兩人親子游戲:移動投接羽毛球

        準備:羽毛球250個,水桶5個

        玩法:每個班級出10個家庭參賽(爸爸或媽媽和孩子),孩子站在線上投擲5個羽毛球,家長站在規定的圈內用水桶接球。

        規則:家長不能走出圈外接球,在規定的時間內全隊將羽毛球投完,最后累計以接到球的總數最多獲勝

        3、兩人親子游戲:兩人三足接力跑

        準備:綁腿布條若干根,彩色粉筆畫起始線。

        玩法:家長和幼兒同時站在起跑線上,相鄰的兩條腿用布帶綁住,四組人站在一起,命令開始,兩人齊心協力往前跑,中途跌倒要繼續跑,以最快的隊伍勝利。

        規則:時間到必須停住動作,家長不能抱孩子跑,否則輸,跑時注意安全。

        4、兩人親子帶人跳繩:

        準備:繩子10根。

        玩法:家長和孩子一起站在圈內,聽到口令后開始跳,

        規則:在一分鐘內兩人齊心協力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數相加,最后以總數最多的獲勝。

        報名辦法:以班級為單位每個項目限報10人(十個家庭)可兼報。

        最后我們將評出:和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎、優秀運動班級獎等獎項。

        趣味運動會方案設計比賽篇10

        一、活動名稱:

        趣味運動會

        二、參與主題:

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動目的:

        為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

        四、活動時間:

        __年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:

        學?;@球場

        六、活動可參與的.對象:

        湘潭職院學生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名(5月的第一周)

        __(英語沙龍)

        __(英語俱樂部)

        __(英語俱樂部)

        __(英語沙龍)

        __(中特)

        2、活動現場報名

        八、主辦社團:

        商學院x英語俱樂部

        長江武術協會

        英語沙龍

        中國特色社會主義理論研究協會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳

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