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        有關游戲的活動策劃方案7篇

        | 思恩

        經過科學研究發現玩游戲是有N種好處,不僅能讓人快樂滿足,還可以起到減肥,延緩衰老等各種效果。既然這樣,那么下面小編給大家帶來了有關游戲的活動策劃方案7篇,供大家參考。

        有關游戲的活動策劃方案7篇

        有關游戲的活動策劃方案篇1

        一、活動背景

        為了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

        二、活動目的

        關注心靈,促進身心健康

        三、活動器材

        繩子、桌子、椅子、報紙

        四、活動場地

        操場

        五、活動宣傳

        由個班班委在班內宣傳,在報名的同學中抽取;出一塊展牌展示游戲規則,項目,引起同學興趣

        六、活動組織

        需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務員,氣氛調節員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

        七、活動內容:

        一找零錢

        游戲規則:

        男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數,由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節目。

        意義:讓大家了解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

        二情有千千結

        游戲規則:

        現場所有同學分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態,(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節目。

        意義:考察大家的團隊協作能力,考察部分同學的組織領導能力

        三有錯你就說

        游戲規則:

        現場所有同學分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,并大聲說“對不起,我錯了”

        意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認錯誤

        四生死與共

        游戲規則:

        一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪后,面前的報紙折一半……如此循環,直到勝者決出。

        意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

        五尋找支點

        游戲規則:

        現場所有同學分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節目

        意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

        六信任之旅

        游戲規則:

        需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然后另一個同學要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋…………先到達的一組獲勝

        意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

        七:信任背摔

        游戲規則:

        需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負責兩兩對接,形成一張手網,一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網,主持人及其背后的同學給他鼓勵。準備好后由高處的同學往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰成功

        意義:人要互相信任

        八、應注意的細節

        最后一個信任背摔有一定危險性,需對參與者進行前期鼓勵。秩序要維持好。

        九、后續工作

        各班開展班會談談對此次活動的感受和收獲。

        有關游戲的活動策劃方案篇2

        游戲名稱:撕

        游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

        人數要求:8人以上

        道具要求:不干膠

        游戲時間:一般都需要半小時以上

        游戲玩法:

        方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

        游戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內互相貼有隊友的,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色的隊友不是白色)。

        同時中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

        比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的。

        比賽分兩種結果兩種情況:

        1)如果自己親自撕錯自己隊友的,兩人同時OUT。

        2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

        游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

        方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)

        游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的,但忠臣需要保護主公不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

        注:提示別人說的話不一定是對的

        時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

        方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊棄權)

        比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的,更保護好自己隊紅色。

        時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

        勝負:結束時帶自己隊的紅色到工作人員處進行登記,若無紅色則整隊記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

        注:撿的則記錄到撿的那一隊的分數中

        有關游戲的活動策劃方案篇3

        一、活動背景:

        為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展20__年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。

        二、活動對象:

        蘇州科技學院通信工程1211班

        三、活動時間:

        20__年__月__日上午9:00—10:30

        四、活動說明:

        這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。

        五、活動展望:

        我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

        六、活動名稱:

        通信工程專業心理小游戲活動

        七、活動項目:

        1、松鼠與大樹

        2、石頭剪子布

        3、幫派分組

        4、心有靈犀

        活動過程中可以用好的項目替換或增加。

        八、活動內容策劃:

        1、松鼠與大樹

        游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

        游戲時間——十分鐘

        成績評定——由心理委員記錄。

        2、石頭剪子布

        游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。

        玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

        游戲時間——五分鐘

        成績評定——由心理委員記錄。

        3、幫派分組

        游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

        游戲時間——十五分鐘

        4、心有靈犀

        游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。

        游戲時間——十五分鐘

        十、活動結尾:

        大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

        有關游戲的活動策劃方案篇4

        各位親愛的兄弟姐妹:

        我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節的到來。

        您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

        我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦。

        歡迎您攜帶您的家屬參加!

        提前祝大家“生蛋”快樂!

        一、活動宗旨:

        為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

        二、活動時間:20__-12-19(10:00-18:00)

        10:00hr辦公室聚合

        11:00到達目的地

        11:30-16:30活動時間

        17:30聚餐(酒店)

        三、活動地點:旗峰公園

        四、參與對象:hr全體同事

        五、活動組委成員:(全體hr同事)

        主持兼裁判:2人(自愿報名)

        后勤:薇、慧

        隊長:自選隊長2名

        六、活動內容:

        所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

        1、二人三足跑

        活動道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

        活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

        活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

        2、真愛永流傳

        活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

        活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

        游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

        3、快樂抱抱爆

        活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

        活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

        活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

        4、袋鼠跳跳向前沖

        活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

        活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

        活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

        5、心意大碰撞

        全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

        七、其他待補充

        有關游戲的活動策劃方案篇5

        戀愛通告

        游戲名稱:戀愛通告制作作者:余章偉

        本游戲屬于一種時尚娛樂活動,但該游戲含有一定的教育意義,針對目前的大學生戀愛觀與教育觀研發,靈感出于一次stayup!參與人主要是青年男女(大學生)。

        游戲規則及內容:

        由思想健康的相等男女人數參加,男女各站一排,給男女們一個編號。

        一、戀愛擇偶觀(重在考察大學生的正確的戀愛觀和對異性的審美觀)

        女士優先:(主持人記下每個環節搭在一起的男女編號)給出游戲的關鍵字板,關鍵字板上有很多形容男生們身上的優點及一些個性化特點:(責任心,愛心,孝順,文彬彬,強壯,安全感,體育,智慧,孤僻,幽默,沉默,可愛,稚氣,冷俊,白凈,俊秀,開朗,憨厚,瀟灑,世故,精明,穩重浪漫、穩健,實際,自尊心強,脆弱,膽小,無恥,嫉妒,有為青年,潛力股,仗義,帥氣,大男(女)子主義,小男(女)人主義,氣質,品行,道德,修養,海拔……(溫柔,體貼,大方,精干,漂亮,內涵,文靜,嬌美,靈動,典雅,清新,溫婉,雅致,清純可人,精致,優雅,知性,率真))(其中有一些近義詞,可方便更多選擇)每個女生說一個關鍵字,然后男生們根據她所說的詞,認為自己主要性格偏于這方面的就站在這個女生的前面(排成一隊),依次女生做完這個環節,然后,女生們從這些(自己隊中的)男生中選出一個自己映象好的出來,用自己的方法去和這個男生搭訕(看結果是什么),接著女生們要用其他的詞語來形容剛才搭訕的這個男生。接下來就由男生照樣做。

        二、心動女神(考察大學生的語言表達能力和社交能力)

        男女又各站一排,給出三分鐘讓男生們選出在這些女生中自己心目中的女神,然后依次讓每個男生走到心動女神面前,用你最浪漫的方式向她表白(可以借助道具)。(如果女生有要求也可以做這個環節)。

        三、戀愛考驗(考察戀愛時,男生的責任心,和兩個人互相的了解合作)

        經過以上的環節后,根據每個人的了解,男女生們自由找一個異性與自己參與下面環節。

        由男生背著女生,男女一起回答對主持人的十道題目,在回答題目的過程中,不允許將女生放下。

        四、愛的終選

        將搭配的男女找出來,然后讓女生在這幾個中選(自由),選中后,女生讓男生(假設他就是你的戀愛男友)做一件戀愛男女們男生會為她做的事。如果女生沒有要讓男生做的,那么就直接讓女生為男生做一件事。做完之后,看雙方是否愿意在一起!

        有關游戲的活動策劃方案篇6

        一、活動前言:大學是一個充滿活力,激情,希望的學府。因為專業的原因,導致男女比例兩極化,嚴重隔閡了男女學生之間的學習交流。男女之間沒有平臺也沒有機會溝通和相處。學會交朋友,學會溝通也是大學里的一門必修課。

        二、活動目的:為同學們提供一個交流平臺,提高交流溝通和相處能力。有利于學習的進步,理想的飛翔。活動中,增強團隊合作力,營造和諧融洽的氛圍。為大家的人生中保留一個彩色回憶。

        三、策劃人:機電系團學聯干事。

        四、活動時間:周六8:00—16:30

        五、活動形式:集體野游和游戲

        六、活動主題:加強溝通,和諧相處

        七、活動對象:機電系數控三班和(待定)

        八、活動地點:公園或娛樂公共場所

        九、活動內容

        (1)前期

        1、考察本次活動場地

        2、兩個班班長做好聯誼宣傳工作

        3、班長制定參加活動人員名單及聯系方式

        4、兩班班委開個會議,選擇活動小游戲及及野餐

        5、以班委為組長分配小組

        6、征收活動經費和對本次活動的好點子(要有記錄)

        7、邀請輔導員及學姐學長參加

        8、聯系出游車輛或者自己乘車到達目的地

        9、購買野餐和游戲所需用品,活動橫幅

        10、宣傳委員拍照合影。

        11、心理委員作為活動計時員

        (2)中期:

        1、組織委員清查人數及活動用品,乘車途中男女唱歌(友誼天長地久)(老男孩)等開心歌曲

        2、到達目的地再次清查人數,放好隨身攜帶的東西,原地休息幾分鐘

        3、兩個班長主持開場白,輔導員強調問題

        4、布置活動場所及橫幅,氣球。

        5、圍坐成一個大圓,挨個自我介紹,相互認識熟悉。

        6、有才藝的同學表演節目,玩幾個小游戲。

        7、午餐的時間,各小組組織野餐

        8、餐后一小時,個人或小組自由活動。

        9、按照節目單依次做游戲(游戲規則后表詳解)

        (3)活動后期:

        1、在橫幅上簽名。

        2、小組,集體合影留念。

        3、打掃場所,收拾用具。

        4、清查人數和活動用品,安序上車回校。

        十、注意事項:

        不得強迫人員參加和征收活動費用。上車女生優先,萬事注意外國安全。同學,師生之間用語禮貌。任何人不得私自脫離群體,要有集體感,有急事需離開請打招呼登記。公共場所注意衛生。聽從輔導員及學姐學長,小組長安排。活動用品的齊備及注意購買價格,提倡節儉。男女生要主動相互幫助。

        十一、活動經費:飲用水,飲料,一次性碗筷,橫幅,氣球,燒烤爐,野餐食品,桌布,零食瓜果,彩帶繩線,燃料。刀具桌板。

        策劃書附表

        游戲節目及規則

        1、老鷹捉小雞:此游戲十二個人,其中有兩個人裝扮老鷹和母雞,其余十人裝扮雞寶寶。雞寶寶們每個人都有一個氣球。在抓獲行動中,母雞要保護雞寶寶手中的氣球不被老鷹搶到。母雞,雞寶寶,老鷹的裝扮者男女不限

        2、男女頂氣球:此游戲二十人參加。分成十小組,每小組由一男一女組成。小組內兩人對著頂球,每人只需頂一次,。游戲中,氣球先落地的小組表演節目。頂球時間最長的一組獲勝,獎勵飲料。

        3、四人五腳過障礙:此游戲由兩男兩女組成小組,共十組分兩次完成二十米往返比賽。五個人綁四個腿。比賽中,有兩個障礙點,一個是半米小組跨,一個是一米彎腰過。用時最少的小組獲勝,獎勵飲料。反之,表演節目。

        4、男女飛速:一男一女小組,共十組。首先,女生必須要把氣球拍打超過兩米線,方可跑過去和正在等待的男生背著氣球,賽跑到五十米處被對擠破氣球。用時最短者勝,獲得飲料。敗者,表演節目。比賽途中,氣球掉了也可繼續比賽,氣球破了,必須由男生返回拿氣球繼續比賽

        5、刮大風:有十二個人參加。男女人數相同。十二個人手拉手將十一個氣球圍在中間。組織者宣布比賽開始,方可松開手搶到一個氣球。沒有搶到氣球者,表演節目,再由自己發令,比如,男生放開球,穿白衣服的放開球,長頭發的男生(女生)不放開球,美女/帥哥不放開球。做出錯誤選擇的人接著發令。(氣球在游戲過程中破了可補充)

        6、瞎子和瘸子:男生和女生分別裝扮瞎子,瘸子。用毛巾蓋住男生的眼睛。女生由男生背著。女生指揮男生踩破地上的氣球。最先踩破地上五個氣球者勝,獎勵飲料,敗者表演節目。

        有關游戲的活動策劃方案篇7

        活動主旨:

        每年農歷的正月十五,春節剛過,迎來的就是中國的傳統節日——元宵節。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這一傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

        活動目的:

        1、讓學生了解一些元宵節的傳統風俗。

        2、讓學生了解一些元宵節的文化背景。

        3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

        通過親子游園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

        一、扮時鐘

        游戲規則:

        1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

        2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。

        3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。

        4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

        二、循環相克令

        游戲規則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優勝方。

        方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

        雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

        三、官兵捉賊

        游戲規則:

        用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

        人數:4個人

        方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

        四、拍七令

        游戲規則:

        人數:無限制

        方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節目或學個動物叫聲)。

        五、開火車

        游戲規則:

        人數:兩人以上,多多益善

        方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。

        2、游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”

        3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

        六、成語接龍

        根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

        七、報紙拔河

        概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

        道具:舊報紙

        方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞。

        2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可)。

        3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

        注意事項:不可以用手去拉。

        八、石頭剪子布

        游戲規則:

        用具:報紙

        人數:兩組,每組4人

        方法:1、每組3人站在一張報紙上。

        2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳。

        3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優勝者。

        中國主要的民俗節日知識問答

        活動規則:

        全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數多者隊為優勝。

        1、正月初一到十五是什么節日?答案:春節

        2、元月初五是什么節日?答案:路神生日(財神)

        3、正月十五是什么節日?答案:元宵節

        4、二月初二是什么節日?答案:春龍節(龍抬頭)

        5、清明前一天是什么節日?答案:寒食節

        6、四月(四)五日是什么節日?答案:清明節

        7、五月初五是什么節日?答案:端午節

        8、六月初六是什么節日?答案:姑姑節

        9、六月二十四日是什么節日?答案:火把節

        10、七月初七是什么節日?答案:七夕

        11、七月十五日是什么節日?答案:鬼節

        12、八月十五是什么節日?答案:中秋節

        13、九月初九是什么節日?答案:重陽節

        14、十月初一是什么節日?答案:祭祖節

        15、12月20日是什么節日?答案:闊時節

        16、十二月初八是什么節日?答案:臘八節

        17、臘月二十三是什么節日?答案:小年

        18、十二月三十,臘月三十是什么節日?答案:除夕

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